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克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑士(shì)露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀(guī)儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的(de)帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌(dí)人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可能体(tǐ)验游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造(zào)成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可(kě)以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰(huī)里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述里有在远方出(chū)现的字样(yàng),不过在每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告(gào)对他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常(cháng)韧性(xìng)boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害(hài)较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思也会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇(shé)传送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获得

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思"03e3-ea80-4998-1f73 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/e39bbff1478e1ddc3d352ebbfa313fbb.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览">

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢(huān)拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤其是(shì)属性伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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