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阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的。

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少(shǎo)阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效(xiào)果,太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也(yě)只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持(chí)续(xù)的基础效果持(chí)平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么(me)推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性(xìng)质,使用期间被倒地的机(jī)会(huì)是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析

一、基础效果(guǒ)

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自身15点(diǎn)愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪(yí)属性(xìng)所能(néng)增加的愤怒值的(de)区别(bié),哪个好吧:

正常情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金(jīn)色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是不保留小数(shù)点的(de),所以每次增加的愤怒是(shì)含(hán)小数的(de)时候(hòu),会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的(de)愤(fèn)怒值较少的(de)时(shí)候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气(qì)血(xuè)损(sǔn)失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一(yī)次(cì)结(jié)算,而阴属(shǔ)性(xìng)增加愤怒是(shì)在回合内(nèi)每次受到伤害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高(gāo)的随机性,所以单纯比较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性(xìng)哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得不好看,随的就低(dī)。

五、不(bù)怎么被集火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比(bǐ)较不(bù)适合阴属(shǔ)性的

反过来说,中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久比较容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额(é)外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人(rén),使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损失(shī)限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没效(xiào)果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的(de)愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的(de)效(xiào)果(guǒ)除(chú)了至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了(le),可以更快得使(shǐ)用出大特(tè)技

八、太阴

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我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求(qiú)逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持(chí)续的(de)基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少阳(yáng)1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要(yào)说,开正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血(xuè),如(rú)果再有罗(luó)汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所(suǒ)以(yǐ)其(qí)实(shí)是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多少,如果没(méi)有倒地,则一点意(yì)义都没有,另(lìng)外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的(de)持续也(yě)是可能把(bǎ)少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依(yī)赖太阳,所以如果是太(tài)阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆去的了

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