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behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金(jīn)庸群侠传》中更好拿的几本小说是《白马(mǎ)啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记(jì)》《连城(chéng)诀》《书剑恩仇录》。

在《金庸群侠传》中更好(hǎo)拿(ná)的几本小说是《白(bái)马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿(lù)鼎记》《连城诀(jué)》《书剑恩(ēn)仇录》。只要我们(men)玩过一(yī)次之(zhī)后,基(jbehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗ī)本上分分钟就(jiù)能(néng)拿(ná)到,对玩(wán)家没有(yǒu)什(shén)么硬性的要求。

那么最难拿到的(de)小说是哪几(jǐ)本呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记(jì)》《笑傲(ào)江湖》《天龙八部(bù)》《神(shén)雕侠侣(lǚ)》《射雕英雄传》了吧(ba)!每一本(běn)的(de)需求(qiú)都(dōu)非常复杂,而且环环相(xiāng)扣。虽然(rán)我们可(kě)以同时进行好(hǎo)几本小说(shuō)的流程,但难度还是比较大的(de)。

有的地方一开始就能拿关键道(dào)具,有的地(dì)方必须等到剧情到了才能去(qù),而有的(de)地方(fāng)则必须(xū)品(pǐn)德高尚才能去......总之(zhī)是(shì)各种(zhǒng)门槛。想要速通的话(huà),就必须把握每一个关(guān)键点。

那么,对于当年的玩家来说(shuō),更大的难(nán)点都在哪里(lǐ)呢(ne)?

游戏最(zuì)难的地方在于开头

游戏一开始更大的难点就在于没有武功(gōng),没有(yǒu)跟班(bān),没(méi)有(yǒu)轻(qīng)功(gōng),处处(chù)碰壁,开(kāi)个箱子(zi)还要口品德,实在太难了(le)。

那么如何排除万难(nán)打造最(zuì)强开局(jú)呢?

首(shǒu)先去客栈找段誉(yù),这(zhè)家伙很单纯只(zhǐ)要你开口就会加入,经(jīng)过无量(liàng)山洞之后学会武功拿到(dào)青蛙,然后直接去冰火(huǒ)岛找金毛狮王拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去昆仑仙境找到(dào)张无忌,金(jīn)毛给他就可以加入队伍了,此(cǐ)时可以将(jiāng)九阳神功、六脉神剑(jiàn)和(hé)野球(qiú)拳都(dōu)练起来。

队伍(wǔ)最初的规模有(yǒu)了,下一(yī)步就(jiù)是(shì)“武学知识”。

去绝情谷拿到燕国玉玺,然后去铁掌山拿到“大燕(yàn)皇帝(dì)世袭表”,在燕子坞将王(wáng)语嫣收走(zǒu),那基本上(shàng)前(qián)期就可(kě)以横着走了(le)。除(chú)了(le)遇(yù)到成昆这种血多药多的人,其他的杂(zábehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)兵都很轻松就能(néng)解决。

之后的剧情就完全是走流程了。

最(zuì)难(nán)加(jiā)入的人(rén)

游戏中最难加入的人,应该就是令狐冲了(le)吧(ba)!其(qí)实他加不(bù)加入,对(duì)于我们拿《笑傲江湖》的影响都不大,但我们(men)就无(wú)法拿到除了(le)《葵花神(shén)功》以(yǐ)外最强(qiáng)的面伤武功《独(dú)孤九剑》了(le)。

而且令狐冲(chōng)加入队伍(wǔ)的话,在五岳大会(huì)中他(tā)就会参与,并且将剧情(qíng)引(yǐn)入正轨。

想要令狐冲加(jiā)入,先请(qǐng)他喝“烧刀子”,但他喝了之(zhī)后并不满意。于是(shì)去梅庄(zhuāng)拿(ná)到梨花酒,去白(bái)驼山(shān)拿到(dào)翡翠杯(bēi),令狐冲(chōng)终于加入了(le)。

令狐冲的“独(dú)孤九剑”在(zài)游(yóu)戏中的(de)地位比(bǐ)较高,甚至(zhì)在张无忌的“九阳神功(gōng)”之上。遗憾的是这门武功只(zhǐ)有他一个人才能使用。

另外,比(bǐ)较难加(jiā)入的人就是小龙(lóng)女(nǚ)。先去山(shān)洞找到杨过(guò),然后(hòu)去绝(jué)情谷拿到(dào)断肠草,拿(ná)到玉峰浆(jiāng)。在老(lǎo)顽童这(zhè)里得(dé)到了蜜(mì)蜂(fēng)翅膀(bǎng)上(shàng)的坐标(biāo),成功找(zhǎo)到绝情(qíng)谷(gǔ)底,进(jìn)入就能见到小龙女(nǚ)。

说实话,之一次玩的时(shí)候我们的确都能找(zhǎo)到(dào)绝情谷底。但是第二(èr)次玩的时候就被卡在这(zhè)里了。这是为什么呢(ne)?原来啊!绝情(qíng)谷底必须(xū)是在玉峰浆交(jiāo)给老(lǎo)顽(wán)童之(zhī)后才会(huì)开(kāi)启。

但第二次(cì)玩,我(wǒ)们(men)往往知道位(wèi)置(zhì)就(jiù)直接(jiē)过去了,偏偏(piān)进不去(qù)。

另外,程英的加(jiā)入都必须人品达到一(yī)定的(de)程(chéng)度。

要是程英(yīng)没有加入的(de)话,那盲走(zǒu)黑龙潭将是玩家们必须(xū)面(miàn)对(duì)的(de)重大难点(diǎn)了。

虚竹要求玩家(jiā)的品(pǐn)德达到(dào)75以(yǐ)上,这是什么概念(niàn),必须一开场就收,要(yào)不然开几次箱(xiāng)子(zi)之后(hòu)就(jiù)收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相功和天(tiān)山六阳掌就(jiù)拿不了。带上虚竹(zhú)和薛慕华干(gàn)掉丁春秋,那种感觉实在太(tài)爽。

程灵(líng)素的加入(rù)必须队伍中有胡(hú)斐、欧阳克的加入必(bì)须队(duì)伍中(zhōng)有女人、平一指的加入必须杀了导师田伯光、岳老三(sān)的加入必须(xū)有段(duàn)誉。

最让人琢(zuó)磨不透的钥匙(shi)

游戏中最让人郁(yù)闷的事,莫过于看到箱子打(dǎ)不开(kāi)。但当(dāng)我(wǒ)们(men)拿到钥匙之(zhī)后(hòu)却发现,之(zhī)前宝(bǎo)箱的(de)位置(zhì)都给忘记了,又要返回去找(zhǎo)。

说实话(huà),我们无论玩(wán)了(le)多少次(cì),对于游戏中的钥匙(shi)用处始(shǐ)终无法完(wán)全掌握。当钥匙拿多了以后更麻烦,看到箱(xiāng)子就会去试试所有(yǒu)的钥匙,能打开倒还好(hǎo),要(yào)是打不开的话就(jiù)纠(jiū)结了。

那么游戏中有哪些(xiē)钥匙呢?

蓝钥匙,华山派,来到华山之后(hòu)打开(kāi)宝(bǎo)箱可以拿到(dào)紫(zǐ)霞秘籍(jí)和金钥匙。

绿钥(yào)匙,霹雳堂,这可是关(guān)键的道具啊!用来打开霹(pī)雳堂(táng)地(dì)道的(de)。

橙(chéng)钥匙,大伦寺(sì),想要拿到(dào)连城诀,这(zhè)是必须(xū)拿到的(de),用(yòng)在大(dà)伦寺监狱救狄云。

红钥匙(shi),梅庄,关键任(rèn)务关键道具,《笑傲江湖》用来开梅庄地牢(láo)救任(rèn)我行。

紫钥(yào)匙,燕(yàn)子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节,去燕(yàn)子坞开宝箱得刘仲(zhòng)甫(fǔ)呕血棋(qí)谱。

黄(huáng)钥匙(shi),霹雳堂(táng),用来打开霹雳堂的要是,里面有皮(pí)衣(yī)和槟榔(láng)。虽然没什么好东西,但不开这两个(gè)箱(xiāng)子总有(yǒu)些不甘心(xīn)。

金钥匙,华山派,北丑这里的宝箱必须用这把钥匙(shi),打开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高(gāo)昌迷(mí)宫,同样是(shì)北丑(chǒu)宝箱的钥匙,打开之后只有茯苓首乌丸两(liǎng)个(gè)。

铜钥(yào)匙(shi),万鳄岛(dǎo),最(zuì)无(wú)聊(liáo)的钥匙,用来开(kāi)无名藏宝洞(dòng)宝箱,可(kě)以拿到智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是(shì)无名藏(cáng)宝洞(dòng)宝箱使用(yòng)的,可(kě)以拿到智慧果(guǒ)。

有(yǒu)颜色(sè)的钥匙基本上(shàng)都(dōu)是(shì)要用来完(wán)成任务的。这些钥匙大部分(fēn)有的(de)是(shì)过关(guān)必备的任(rèn)务道具,有的也仅(jǐn)仅是为了拿(ná)普通道具的。

每次(cì)拿到钥匙我们都会想想之前还有哪些(xiē)箱子(zi)没开,得(dé)回过去(qù)看看。

那么,除了这些还有哪些环(huán)节(jié)比较困难呢?

最(zuì)难打(dǎ)的人:苗人凤(fèng)绝对是初(chū)期玩家的一道坎,胡斐和(hé)他(tā)单挑几乎是毫无胜算,就算练(liàn)了霹(pī)雳狂刀(dāo)也(yě)很(hěn)菜。最关键的(de)是人家血多药多。

最难带的人:林平之,带着他去找青春派复仇,他的(de)战(zhàn)斗力(lì)本(běn)来垃圾还要单挑整个青(qīng)城派(pài),一旦(dàn)*,我(wǒ)反(fǎn)而成(chéng)为失踪人员。

最难的关(guān)卡:光明(míng)圣火阵(zhèn),战败几次之后(hòu)你会发现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位置:金(jīn)蛇山洞,几乎没(méi)有任何线索,完全靠玩(wán)家运气发现的地(dì)方。北丑会给一(yī)个比较接近(jìn)的(de)地方,但(dàn)不进行(xíng)地毯(tǎn)式(shì)搜索(suǒ)很难找到。

每个年代接触(chù)的(de)游戏都是不一(yī)样的(de),投入的情感也是不同的。

曾经的我们也追逐过最新潮的(de)游戏,体验过(guò)各(gè)个时代的代表作

但终有一天还是会停(tíng)下脚步,回(huí)味昔日(rì)那(nà)些(xiē)经典的(de)游戏,缅怀曾(céng)经(jīng)逝(shì)去的青春。

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