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母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理

母猪凶如狗是什么动物生肖 母猪凶悍如何处理 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败(bài)眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇(tí)娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的(de)很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏(xì)的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一些是红(hóng)眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在(zài)每个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力(lì)基本上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者(zhě)不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰招(zhāo)式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题(tí)有点严重(zhòng),但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣树(shù)密(mì)道(dào)离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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