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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三(sān)切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用在6人(rén)本,略(lüè)有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切(qiè)配(pèi)置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输(shū)出服(fú)务,

碎片(piàn)选择考虑了输(shū)出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的(de)情(qíng)况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也(yě)可(kě)以强(qiáng)力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模(mó)组【近战(zhàn)快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不(bù)能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤(kù)】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多(duō)且(qiě)走机(jī)制很方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但(dàn)是也要节(jié)约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如果(guǒ)带剑筒三切(qiè)

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时(shí)第二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容(róng)器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大(dà)招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思>

如果带(瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融(róng)合一发

2、切(qiè)火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动(dòng)装填一发(有猎人(rén)星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹(dàn)速度(dù))+切粪坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循环第(dì)3个步骤(有闪(shǎn)身就闪身(shēn)装填(tián)射(shè))

二、渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段(duàn)

输(shū)出阶段

使用环境:常(cháng)用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多了(le)一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常(cháng)渎职一直抱手里清(qīng)怪就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触(chù)发(fā)【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮(pào)时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因(yīn)果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头(tóu)类perk造成(chéng)的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近(jìn)战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的(de)规则、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇(huáng)家)、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能(néng)用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补(bǔ)伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须(xū),开(kāi)局(jú)两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快乐清怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

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提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射(shè)

(但是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢(láo)

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需(xū)要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(这两基本(běn)一起带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换(huàn)弹(dàn)慢的(de)情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎(liè)了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不(bù)好上推推(tuī),需要使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利(lì)维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能(néng)很好(hǎo)联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提(tí)供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效(xiào)果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结技,但是(shì)考虑(lǜ)再(zài)三(sān)还是(shì)选择了(le)【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根据对应环境进行配置(zhì),可(kě)以带自制(zhì)清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经(jīng)不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动(dòng)神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫(jié)手记得选【洞察学(xué)派】产弹(dàn)药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关(guān)卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错率高,基(jī)本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生存(cún)能(néng)力(lì)是拉满的(de)。

全知之眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高难场景有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友不(bù)需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管(guǎn)自己,那(nà)么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两(liǎng)个(gè)金装都属于对策特化装备,需要用到这两个(gè)装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照(zhào)抄即可

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