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5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟

5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类型介绍(shào)游戏攻略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩家可以选择自己的目(mù)标并在此基(jī)础上塑造自己(jǐ)的(de)游戏角色。我们(men)可以(yǐ)将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的(de)游玩(wán)风格(gé),并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先(xiān),我们(men)可以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类(lèi),然后我将逐(zhú)一介(jiè)绍这(zhè)些(xiē)类别及其子类别(bié)。一位(wèi)玩家(jiā)可(kě)以分配到的类别(bié)和子(zi)类别数(shù)量是没有限制的(de),你也可(kě)以这(zhè)样(yàng)理(lǐ)解:所有玩家都可以在游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家(jiā)

之一个(gè)玩家类(lèi)别是“发(fā)育型玩家”。这类玩家的终极目标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办法强(qiáng)化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助他们(men)强化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发(fā)育型(xíng)玩家可以分为三个子类别,主要取决于他们在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这(zhè)三个(gè)子类(lèi)别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一(yī)位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研(yán)究者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列(liè))以及狂热和减免加成。研究(jiū)者(zhě)还会完(wán)成城墙和城防研究,如果玩家(jiā)不(bù)希(xī)望将战力提升至过高水(shuǐ)平(避(bì)免(miǎn)提升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会选择跳过(guò)这类研究(jiū)。

训练者热衷(zhōng)于建设部队。拥有超过100万士兵才能在(zài)城堡受攻击时(shí)将防御力提升至更(gèng)高水平(píng)。超过(guò)这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提(tí)高战力的附(fù)加力量。要注(zhù)意的是,训练(liàn)者不一(yī)定(dìng)是优秀(xiù)的战士,在介绍(shào)战士类别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收集游(yóu)戏(xì)内的特定内(nèi)容组合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等(děng)。这类(lèi)玩(wán)家的(de)主要目的是拥有一套或(huò)多(duō)套上述(shù)内(nèi)容,且等级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可(kě)供玩家(jiā)收集。这些内容(róng)可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩(wán)家提供加(jiā)成和增益,而这正是玩家(jiā)收集它们的(de)主要原(yuán)因。其实(shí),你向这些组合内容投(tóu)入(rù)得(dé)越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在多(duō)数情(qíng)况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注(zhù)于收(shōu)集多个(gè)内容组合(hé),每种东(dōng)西都收集一点,而不是(shì)只收集某一个组合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力(lì)收集不一定是为了加成和增(zēng)益。玩家也(yě)可能会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类(lèi)玩家而(ér)言,它(tā)们实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕(gēng)作者

这类(lèi)玩家(jiā)会为联盟提(tí)供(gōng)资源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量(liàng)收集资源(yuán),然后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联(lián)盟补给。作为主要(yào)的玩(wán)家(jiā)类别,耕作者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但(dàn)他们是支持联盟(méng)长期生存(cún)的必要力(lì)量。

收集资源的方式分为(wèi)两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的(de)玩(wán)家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例如至建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优先培养(yǎng)有利于(yú)提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指(zhǐ)挥官(guān),以(yǐ)及选择可以提高(gāo)超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采(cǎi)集枯(kū)竭后,游戏(xì)就会生(shēng)成其(qí)他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个(gè)地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可(kě)以提供(gōng)提升采(cǎi)集(jí)速度的增(zēng)益哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可(kě)以(yǐ)帮助玩(wán)家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动(dòng)而言,采集的重(zhòng)要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民(mín)”类玩(wán)家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入(rù)游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的(de)社(shè)区。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥有庞大的玩家基础,其(qí)中(zhōng)包括许多有(yǒu)趣的人,你可以与他们一起互动和交友。社(shè)区(qū)是鼓励多数玩(wán)家(jiā)继(jì)续(xù)游(yóu)玩这(zhè)款游戏的(de)重(zhòng)要因素。

维斯特洛(luò)大陆的(de)居民是与社区互动最活跃(yuè)的玩(wán)家,他们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈(quān)子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位玩家的游(yóu)戏动力都(dōu)是(shì)联盟(méng)、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家(jiā)前进的动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自(zì)己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类(lèi)游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历多(duō)场战(zhàn)斗,才能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一(yī)定策略游戏(xì)经验且善于运(yùn)筹帷(wéi)幄(wò)的玩家(jiā),在(zài)这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此,领袖与战略家在游(yóu)戏(xì)中会受(shòu)到更多(duō)玩家(jiā)的(de)爱戴。

这部分乐于奉献的玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他人和(hé)出谋划(huà)策(cè),而(ér)且(qiě)他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的(de)战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署(shǔ)在正确的位(wèi)置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩家,领(lǐng)袖必须掌握(wò)特定的(de)社交技(jì)能且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏活动或特(tè5公里世界纪录多少 5公里世界纪录是几分钟)定的目标活动。《权力(lì)的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会(huì)有多种多样的游戏活(huó)动(dòng),让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎(shèn)选择(zé)战斗,专注于制定(dìng)战术和(hé)战略(lüè),力求在游(yóu)戏(xì)活动中(zhōng)取得更高名次。这不光会让某些玩(wán)家成为(wèi)联(lián)盟中的红人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高(gāo)、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对(duì)于(yú)冠军(jūn)类玩家而言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之间可能重叠(dié)(一名玩(wán)家(jiā)可以同属多个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集(jí)结(jié)时,只有你的增(zēng)益和加成(chéng)会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领袖,你必(bì)须比其(qí)他玩家更加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信(xìn)心将士兵托(tuō)付给你(nǐ)。除(chú)了增益和(hé)加(jiā)成以(yǐ)外(wài),集结领袖还(hái)需(xū)要关注集结的规模(mó)。集结规(guī)模过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤害(hài)。此外,集(jí)结领袖(xiù)通(tōng)常也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与(yǔ)敌(dí)人旗鼓相当,甚至更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇(qí)迹城(chéng)市,也能阻止敌人(rén)攻破(pò)城(chéng)池,摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联(lián)盟在战斗中的战(zhàn)力主要取决于参(cān)战者的(de)人(rén)数。越(yuè)多玩家愿意冒险(xiǎn)提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗(dòu)的(de)几率(lǜ)就(jiù)越大。成为传(chuán)奇(qí)斗士(shì)是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款游(yóu)戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大(dà)斗士(shì),其中不乏会有(yǒu)许多零(líng)氪玩(wán)家,他们(men)会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结(jié)参与者也可以是(shì):

a) 零城堡(bǎo)战士:集结领袖(xiù)和参与者(zhě)在受(shòu)到(dào)攻击时,可以选择保(bǎo)留最少的士兵,以便(biàn)将他(tā)们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力集(jí)中在更容易被击败的(de)敌人身上(shàng),躲避(bì)无法打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩(wán)家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维(wéi)持在较(jiào)低(dī)的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的(de)角色。而在这款游戏中,坦克(kè)类玩家所打(dǎ)造的账(zhàng)号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领袖。他们还需(xū)要拥有数量(liàng)足够(gòu)稳健(jiàn)的前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提(tí)升他们的增益效果。无(wú)论多(duō)么强(qiáng)大的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依靠集结队(duì)友的协(xié)助。

战士可以拥(yōng)有不同(tóng)的终(zhōng)极目标,但主要目标依然是(shì)参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战(zhàn)场就是这款游戏存(cún)在的意义。正如(rú)瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死。”部分战士会集(jí)中精力征服他人;部(bù)分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵(bīng)。还(hái)有一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望炫耀自己的击杀数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与解锁(suǒ)骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次(cì)达到3000万时将解锁骑(qí)士I的爵位)的玩家战斗(dòu)时(shí),如果该玩家击杀(shā)或损失T3以上士(shì)兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和(hé)击杀士(shì)兵获(huò)得更多军功的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎人或入侵者(zhě)突(tū)袭,你务必在退出游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托他人来(lái)保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳(jiā)角色类别?

没有(yǒu)完美的角色类(lèi)别。在(zài)这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可(kě)以选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方(fāng)向上(shàng)大(dà)胆前进。最重(zhòng)要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么重要?

你需(xū)要(yào)知(zhī)道自己希(xī)望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不(bù)会“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不(bù)一定适(shì)合(hé)成为(wèi)战士,而(ér)收集了全部指(zhǐ)挥(huī)官的玩家也不一定(dìng)拥有(yǒu)更佳的属性。从另一方面(miàn)看,你(nǐ)需要寻找懂得(dé)欣赏(shǎng)自(zì)己游玩(wán)风格的(de)人,加(jiā)入与(yǔ)你目标一致的联盟。

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