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印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有

印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的(de)情(qíng)节中规中矩(jǔ),日记中虽然有很多与解谜无关的因素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调查局:不(bù)灭(miè)》是一款场景解密游戏,你(nǐ)将(jiāng)扮演Karena和你的机(jī)器人moe ,探索一起关(guān)于时空法阵的异常事件——这来(lái)自你的(de)一(yī)名死(sǐ)去的(de)故人。

《非(fēi)常(cháng)调查局:不灭》的情(qíng)节中(zhōng)规中矩,日记(jì)中虽然有很多与解谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充(chōng)满了故(gù)事。如果(guǒ)日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有传达的故事(shì),情(qín印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有>印第安人还存在吗,印第安人现在还有没有g)节就会特别单薄。这里的(de)缺陷应(yīng)该是这(zhè)些情节(jié)没有融入(rù)解谜(mí),或者说他没有分批融入剧(jù)情。

如果通过解谜获得一(yī)些(xiē)信息,让(ràng)玩(wán)家自(zì)己脑补(bǔ),应该会更(gèng)有意思。比(bǐ)如你可以简化一些日记内容,用另(lìng)一种方式传递一部分(fēn)给(gěi)玩家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过(guò)日记了解到这个人和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过(guò)解谜让玩(wán)家(jiā)通(tōng)过解谜获得同伴的工作手札或(huò)者某些(xiē)物品以及更多的信息(包括(kuò)死亡(wáng))。如果能一(yī)步一步获(huò)取信(xìn)息(xī),就不(bù)要一下子输出(chū),不然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的(de)人物立绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色(sè)的身份设计是可以穿越时空的少(shǎo)女,旁边还有智能助手(shǒu)进行(xíng)辅(fǔ)助。主控(kòng)制器和(hé)小机器人(rén)的对话和提示相当自然,也不(bù)是特(tè)别出戏,这一点做的不错。

解谜没那么难(nán),因(yīn)为(wèi)《非常调(diào)查局(jú):不(bù)灭》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困(kùn)扰的(de)是,有(yǒu)几(jǐ)个(gè)游戏测试的是(shì)临(lín)时记忆(yì),比如“手绘符文”和最后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图案,如果非要我从几个中选的话,完全没(méi)有问题,但是在游戏中,给(gěi)了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着画,这(zhè)种玩法有点(diǎn)麻烦(fán)。即使(shǐ)剧情让(ràng)主控抄下来,之后也可以拿(ná)出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是剧情结构和(hé)玩法是一(yī)款比(bǐ)较(jiào)完整的游戏,它(tā)的整体框架很完善(shàn),需要的东(dōng)西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和“那(nà)里”好(hǎo)像意(yì)思差不多(duō),都(dōu)属于“处于雏形,需要打(dǎ)磨”的(de)作品。玩起来(lái)会让人觉得无(wú)论世(shì)界观(guān)还是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏(xì)世界,所有还是(shì)很期(qī)待(dài)续集(jí)的。

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