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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思

绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六(liù)年(nián)了都还不断(duàn)有新(xīn)玩(wán)家(jiā)入(rù)坑。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非(fēi)常(cháng)好玩,却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高(gāo),但却鲜有人推荐(jiàn)的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本(běn)作之(zhī)前,其实已(yǐ)经有了(le)两(liǎng)款作品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错(cuò),并收获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在NS这种大作如(rú)云的主(zhǔ)机平(píng)台(tái)很难(nán)脱颖而出。

而在有了前(qián)两部作品的(de)基(jī)础后(hòu),这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突破。

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本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱动力(lì)。游(yóu)戏中的一(yī)众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述(shù)一段令人难忘(wàng)的绝美神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢(huān)在游(yóu)戏中享受美妙(miào)的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑(nǎo)的(de)同时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走(zǒu)污垢(gòu)的游戏,简单来说(shuō)就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪冲刷各种沾满污垢(gòu)的物体(tǐ),例如车(chē)辆、路面、房屋。

听起(qǐ)来(lái)可能比较无聊,但(dàn)实际上(shàng)这款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没有你(nǐ)死我活的厮(sī)杀,在本作中,只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪(qiāng),将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷(shuā)在物体(tǐ)表(biǎo)面上的物(wù)理和视(shì)听反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到之处污垢(gòu)被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是其他(tā)游戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中(zhōng)被溅一身水或是(s绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思hì)搞得灰头土脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电(diàn)头(tóu)ElecHead

本作是(shì)一款(kuǎn)横版过关的解谜游戏,其的(de)标题名(míng)字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游(yóu)戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源(yuán)装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和身体(tǐ)可以分离,做到(dào)“分(fēn)头(tóu)行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在(zài)10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通过头部(bù)带电这一特性,可以使其接(jiē)触(chù)到的场景物体通电,从而产(chǎn)生开或(huò)关(guān)两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解(jiě)谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前(qián)一亮的(de)状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合(hé),使(shǐ)得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲(chǎn)子骑士 无主珍宝

《铲子骑(qí)士》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的(de)2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画(huà)面看着(zhe)很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也(yě)都还原了那(nà)时候(hòu)的(de)味道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关卡设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的隐(yǐn)藏房间,让(ràng)本(běn)作的内容(róng)极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了极高评价的(de)作品。

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而更关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在(zài)内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得(dé)可怕(pà)。

《铲(chǎn)子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是一款游戏,它除了(le)包(bāo)含《铲子骑(qí)士(shì)》本篇,还有(yǒu)各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款(kuǎn)游戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任(rèn)天堂的好(hǎo)伙伴,开发(fā)《星之卡比》系列的HAL研究所。

但(dàn)或许是因为(wèi)像(xiàng)素(sù)画风确(què)实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最初(chū)是一(yī)款(kuǎn)买断制手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模(mó)式(shì),乐(lè)趣(qù)加倍~

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本作游戏(xì)的(de)模(mó)式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于(yú)抓(zhuā)娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子(zi)甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可谓是(shì)不(bù)折不扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容的精致和丰富程度,要远超大(dà)多数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单(dān)易上(shàng)手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画风(fēng)也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为(wèi)动听(tīng)的洗脑配乐(lè),一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和上一(yī)部(bù)作品《怒之铁拳3》之(zhī)间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年,都被(bèi)熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个(gè)系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画面质感、出(chū)色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不变的(de)味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之(zhī)铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的(de)今(jīn)天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新(xīn)的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新(xīn)的自定义生存模式,进(jìn)一(yī)步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和(hé)耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际(jì)上已经是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质(zhì)量依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许(xǔ)多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比起(qǐ)任(rèn)天堂招牌《马力(lì)欧》系列是(shì)有(yǒu)过之(zhī)而(ér)无不及(jí)的。

游戏(xì)在关卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收(shōu)集要(yào)素(回报),但这些收(shōu)集要素同(tóng)时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要(yào)有(yǒu)极高的操作要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常(cháng)高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列(liè)加(jiā)料外还加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃(yuè)过关的(de)玩(wán)家,也可以畅享(xiǎng)本(běn)作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑(còu)巧,很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这(zhè)也(yě)导致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除了菜单上的“暂停”“继续(xù)”这(zhè)类文字外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也(yě)成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需求会(huì)比(bǐ)《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩(wán)时只有很少一(yī)部分(fēn)关(guān)卡(kǎ)需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅(chàng)玩(wán)~

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绿肥红瘦暗指什么感情和意思,绿肥红瘦暗指什么意思08.难(nán)死(sǐ)塔(tǎ)

《难(nán)死塔》的规(guī)则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)”,7种不(bù)同形状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落,非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能(néng)消除(chú)方(fāng)块,而《难(nán)死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块的堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的(de)影响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在(zài)确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起来会不会导致倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而(ér)除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中还有其(qí)他玩(wán)法(fǎ),例如使用规(guī)定数量的(de)方块搭(dā)建,同时不(bù)能(néng)超过(guò)一定(dìng)高度,这就需要尽(jǐn)可能利(lì)用(yòng)好每一(yī)个方(fāng)格空间,并尽(jǐn)量搭出一个足够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以(yǐ)给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常出色!

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