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敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同(tóng)行;月宫(gōng)主(zhǔ)动(dòng)技能冷月(yuè)清(qīng)秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛(fú);龙宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海(hǎi),被动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动(dòng)技(jì)能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动(dòng)技能镇魂(hún)符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐(jiàn)

【输出门派】

一(yī)、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩家残血(xuè)时(shí)更多的(de)使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用(yòng)条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定(dìng)的(de)气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自己提供更高的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取(qǔ)消了这一条,加到(dào)了万象技能上了

技能选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的伤(shāng)害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫(gōng)月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的差(chà)异(yì),就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的(de)变身换一次较少量的单(dān)体伤害。这个技能可(kě)以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为这个技(jì)能可能还(hái)要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽(shòu)同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些(xiē),如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板(bǎn))

要消耗更(gèng)大(dà)的魔法值(有(yǒu)点像牺牲)攻击对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经脉

沧海明月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在满(mǎn)月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态(tài)月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如(rú)果(guǒ)是推(tuī)进回合,是比(bǐ)较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主动技(jì)能:踏(tà)破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一次出手有4个单位(wèi)承受单体技能(néng)的伤害,并(bìng)且有3个(gè)以上是暴击的伤害(hài)。可以作(zuò)为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最(zuì)终(zhōng)还是要看技能的(de)暴击概率,并且(qiě)更好(hǎo)自身能(néng)有(yǒu)较高的暴击特(tè)效,才有底气使用

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容(róng)易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择(zé)主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒(bàng)的技能(néng),也不需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知(zhī)道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比(bǐ)一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战斗(dòu)的加伤,不受(shòu)回合限制,如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤(fèng)舞(wǔ),那就(jiù)是增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技(jì)能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是(shì)开主动技能

六(liù)、魔王寨(zhài)

主动技(jì)能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的作用面(miàn)。如果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法(fǎ)术单位增加输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王(wáng)自身(shēn)当回合的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊(dú)情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不(bù)太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血(xuè)量(liàng)

技(jì)能(néng)选择(zé):主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话,敷蒸馏水对皮肤有用吗,屈臣氏蒸馏水敷脸多久敷一次那么其实就是很(hěn)长(zhǎng)时间的法术(shù)六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些

被动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除(chú)了(le)魔(mó)雷(léi)音可以选择被动技能(néng),相对来说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥(mí)是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值,须(xū)弥值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴(bào)击都更上一个层次(cì)。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑的补(bǔ)偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动(dòng)技能。

主动技能那条“大(dà)量气血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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