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青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗

青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《无畏契约》零霓虹(hóng)町怎么(me)进(jìn)攻 霓虹町零(líng)进攻思路分享游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

A点思路:放(fàng)置防(fáng)绕后(hòu)绊线(xiàn)开局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人,另一跟绊线留(liú)着,根(gēn)据后续(xù)战况自己决定放置(zhì)位置。

A点思路:放置防绕后绊线开(kāi)局放一(yī)根绊线,这根绊线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌(dí)人,另一(yī)跟绊线留(liú)着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置,过点烟布置瞄准这(zhè)两(liǎng)个(gè)位置(zhì),电幕(mù)拉(lā)起(qǐ)后(hòu),各抛一颗电子(zi)烟,放(fàng)置监控这几个(gè)监控的作用殊途同(tóng)归(guī),都(dōu)是为了拿不同(tóng青少年是几岁到几岁了 20岁还能叫少年吗)位置的信息,之一枚(méi)用于观测平台和近点是否有敌人架枪(qiāng),第(dì)二枚站在平台上前进跳起(qǐ)来放,第(dì)三枚还是站在平台(tái)上(shàng)跳起来放,用于观(guān)测A大远点(diǎn),第四枚(méi) 依然在平台上前进跳起来(lái)放,可观测平台和二楼,第五(wǔ)枚 在平台过点烟中(zhōng)防,用(yòng)于观(guān)测(cè)平台信息(xī)。

《无畏契约》霓(ní)虹町零(líng)进攻思路分享

霓(ní)虹町对于(yú)保安,无论是进攻方还(hái)是防守方,都(dōu)是相对其他地图(tú)要容易很(hěn)多的。这是(shì)由(yóu)地图和英雄性(xìng)质决(jué)定(dìng)的,宽阔的地图不适(shì)合(hé)保安,狭(xiá)窄的地图适合保安。

1、A点思路

步(bù)骤(zhòu)一(yī):放置防绕(rào)后(hòu)绊(bàn)线

开局放一根绊线,这根绊线可以防所(suǒ)有绕到A点进攻的敌(dí)人。另一跟绊线留着(zhe),根据后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟布(bù)置

站在这个台上

瞄准这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉起后,各抛(pāo)一(yī)颗电子烟

这两(liǎng)颗颗(kē)电子烟会形成平台和A大的过(guò)点烟,防敌(dí)人架(jià)枪,给队友突破制(zhì)造优势。

步骤三:放置(zhì)监(jiān)控

这几个监控的作用殊途同归,都是(shì)为了拿不(bù)同(tóng)位置的信(xìn)息

之一枚(méi)用于观测平台和近(jìn)点是否有敌人架枪,但容易被平台上的敌人打(dǎ)掉。

第二枚站(zhàn)在平台(tái)上前(qián)进跳起(qǐ)来放,需要多加练习,可观测近(jìn)点是否有(yǒu)敌人前压。

第三枚还是站在平台上跳起来放,用于观测A大远点。

第四枚 依然在(zài)平台上前进跳(tiào)起来放,可观测平台和二楼。

第(dì)五(wǔ)枚 在平台过点烟中防,用于观(guān)测(cè)平(píng)台信息。

A点的道具(jù)放置就这(zhè)些,至于是rush、慢推还是转点就需要(yào)跟队友沟通并看(kàn)实时战况决定了,之后(hòu)就交给枪法和队友发挥了。

2、B点思路

我感觉B点相(xiāng)对A点来说要难打(dǎ)的多,因为B点的地形就决(jué)定了(le)防守占据优势,但也并不是(shì)没法打(dǎ)。

步骤一:防止放(fàng)绕后绊线(xiàn)

步骤(zhòu)二:监控拿信息(xī)

看对方扔(rēng)道具情况(kuàng)决定是否能(néng)上(shàng)前(qián)放监控,拿(ná)信息。

这枚监控可(kě)拿到敌方右侧(cè)近点,二楼和(hé)柱(zhù)后大部分地区的信(xìn)息。

步骤三:过点(diǎn)烟

这两(liǎng)颗过点烟可以掩护队友(yǒu)进(jìn)点、左右出(chū)拉枪(qiāng)。

或者第二颗(kē)烟(yān)往左边放,通过左前方留出的一(yī)条(tiáo)缝(fèng)隙进行清点。

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