橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端(duān)市(shì)场中的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗探(tàn)索,寻找世界能量之源晶核(hé)的(de)秘密。

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

战斗意志将在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相(xiāng)扣的大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程(chéng)上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用(yòng)丰(fēng)富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切(qiè)换,构(gòu)筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开(kāi)启,冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充(chōng)足的,开服两个月,已经有两个(gè)团(tuán)本(běn)和几(jǐ)种玩法了,但是(shì)最(zuì)后还(hái)是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团本(běn)装(zhuāng)备加(jiā)强化(huà),前者周(zhōu)期长,后者(zhě)搞心(xīn)态,所以(yǐ)开服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率已经(jīng)很严(yán)重了。

二(èr)、打击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前手游双端市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计(jì)也(yě)很合(hé)理周到,这两点(diǎn)是值得点(diǎn)赞的(de)。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明显,但是(shì)魔剑和狂战在升级(jí)路(lù)上(shàng)明显会(huì)更顺畅。但是当大家的(de)职业设置逐渐凑齐,官(guān)方做出改变后,职(zhí)业操作(zuò)付出(chū)和伤(shāng)害收入的差距开始明显拉大。以(yǐ)魔(mó)剑和赏金(jīn)为例,同样是本命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常(cháng)年拉30%。主要(yào)问(wèn)题(tí)是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出高输出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是(shì)国王本和(hé)女王本的女王都(dōu)爱来(lái)回(huí)走动,而且经常冻技能导致实(shí)战中绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的很难(nán)刷,会经常断线。这时候如果没有猫,基(jī)本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的(de)输出时间,还需(xū)要考虑是(shì)否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他技能(néng),更别说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有龙卷风(fēng)不跟(gēn)怪,大拔刀穿模只打一(yī)下(xià)等bug,这都会让(ràng)实战绝影很(hěn)难(nán),从而大大降低输出。相反,本(běn)命收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元素(sù),真(zhēn)的是完全碾压其(qí)他职业,10s全(quán)技能清空,有(yǒu)爆发和续航双重(zhòng)优(yōu)势(shì),PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业(yè),刷图升级基本(běn)上是每(měi)小时一个(gè)号,满级(jí)后,每个号会(huì)在深渊里待15分钟左右,每天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样(yàng)。

不过,这也(yě)是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一(yī)点,氪度(dù)直线(xiàn)下降,基本上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡(kǎ)以(yǐ)外(wài)的所有(yǒu)道具都可以通过搬砖(zhuān)还(hái)钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬(bān)砖(zhuān)的收入(rù)还是(shì)比较高的(de),0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷(léi)点都(dōu)踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而(ér)言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外(wài),没有任(rèn)何手(shǒu)段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中间和(hé)偏下的玩家玩(wán)死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才一个(gè)多月(yuè),魔(mó)剑(jiàn)士仓库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却(què)只出了一个。有(yǒu)意(yì)思的是,大枪(qiāng)号(hào)上(shàng)出(chū)了四(sì)把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一(yī)件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在元素号(hào)上,加(jiā)上自己拉(lā)满祈愿的几件,好不(bù)容易(yì)才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普通深渊(yuān)的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保(bǎo)底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出了一(yī)个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的(de)优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没问(wèn)题,而(ér)且,这个情况完全是(shì)随(suí)机的,有(yǒu)时候是读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的时(shí)候(hòu),有时候(hòu)是(shì)站街(jiē)。各(gè)种(zhǒng)修复、重(zhòng)装,从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他(tā)游戏没有这个问题),都不(bù)解决(jué)问题,真的(de)让人无语。

七(qī)、总结

总(zǒng)的来说,《晶核(hé)》这个游戏(xì)是(shì)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动(dòng)作的流畅(chàng)度(dù)绝对(duì)是目(mù)前手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很有操(cāo)作(zuò)性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏优化(huà)部分不是很到位,希望官(guān)方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更好的游(yóu)戏体(tǐ)验。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游(yóu)戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

评论

5+2=