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2l是多少毫升 2l是多少升 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核(hé)心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多轮输出情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊(bàn)雷(léi)手清怪(guài)火猎(liè):拌雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负责不(bù)压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大师】,故(gù)火(huǒ)刀用火属性(xìng)的(de)火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎(suì)片会(huì)清空大招和技能能量,做了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身(shēn)】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服(fú)务(wù),

碎片选择考虑了(le)输(shū)出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自(zì)己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生(shēng)成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己(jǐ)和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什(shén)么(me)我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余(yú)组(zǔ)合(hé)看起来很美好,但是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我选择炽热(rè)+仁(rén2l是多少毫升 2l是多少升)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以(yǐ)带(dài)完(wán)全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特(tè)殊终结(jié)技(s22削弹(dàn)药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、面面俱(jù)到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以强(qiáng)力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充能,不(bù)能带。

输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿配(pèi)置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能力一2l是多少毫升 2l是多少升般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹(dàn),更(gèng)好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可(kě)走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀(yào)炽热触发碎片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射(shè)之前先(xiān)手(shǒu)近(jìn)战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合(hé)一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上(shàng),可(kě)以近战或者(zhě)切(qiè)空容(róng)器打一发(fā),但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手(shǒu)动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一(yī)1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合(hé),一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生(shēng)存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清(qīng)怪产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪(guài)就(jiù)行,黄血(xuè)精英怪就渎(dú)职满(mǎn)弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切(qiè)换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪动(dò2l是多少毫升 2l是多少升ng)画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他武(wǔ)器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬】延长焕(huàn)光(guāng)和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和(hé)队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情况

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等(děng)cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可(kě)以先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影(yǐng)

提供一(yī)个思路(lù),需要你猎人上推(tuī)推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续增伤。手雷弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要(yào)终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这(zhè)两基本(běn)一起带(dài)的)、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪(qiāng)换弹(dàn)慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤(shāng)但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适(shì)合RAid清怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要(yào)你掏虚(xū)空猎(liè)了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力(lì)是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的(de)主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切为全知(zhī)之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用(yòng)场景:多人本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要使用(yòng)虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需要释放的(de)终结技,但是考虑再(zài)三还(hái)是选(xuǎn)择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效(xiào)率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择(zé)虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季(jì)单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输出环(huán)境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情(qíng)况还(hái)是推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救(jiù)护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相比全知之眼,第(dì)六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果(guǒ)队友不需(xū)要你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要(yào)你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三(sān)件套

模组方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要(yào)用到这两个装备的(de)场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号位典狱(yù)长和渎职可(kě)以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优先保(bǎo)证(zhèng)手雷(léi)的回转,其余照抄即可(kě)

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