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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍(shào)游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将(jiāng)游玩风格(gé)分(fēn)为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩(wán)家可以选择(zé)自己的(de)目(mù)标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑(sù)造自己的(de)游(yóu)戏角色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的(de)游玩风(fēng)格(gé),并(bìng)在该方(fāng)向上大胆前进(jìn)。

首(shǒu)先,我们可(kě)以将游玩(wán)风格分为七大(dà)类(lèi),然(rán)后我将逐(zhú)一介(jiè)绍(shào)这些类别(bié)及其(qí)子(zi)类别。一位玩家可以分(fēn)配到(dào)的(de)类别和子(zi)类别数量是(shì)没有限制的,你(nǐ)也(yě)可以这样理解:所有玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一个玩(wán)家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家(jiā)的(de)终极(jí)目标是提(tí)高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的(de)玩(wán)家会(huì)想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化(huà)账号(hào)的领域不(bù)太感兴趣(qù)。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子类别(bié),主(zhǔ)要(yào)取决于他们在游戏内身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分(fēn)别(bié)是:建造(zào)者(zhě)、研究者和训(xùn)练者。建(jiàn)造者(zhě)是专注于建筑的(de)玩家,这也(yě)是每一位新(xīn)玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较(jiào)高的各(gè)类研究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热(rè)和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙和(hé)城防研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力提升至过高水平(避免提升(shēng)迁移王国的难度(dù)),他们会选(xuǎn)择跳过这类研究。

训练(liàn)者(zhě)热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提升至更高(gāo)水平(píng)。超(chāo)过这(zhè)些数(shù)字的士兵都算作(zuò)储(chǔ)备军,或是(shì)提高战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力(lì)量。要(yào)注(zhù)意(yì)的是,训练者不一(yī)定(dìng)是(shì)优(yōu)秀的战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别(bié)时,我会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收集游戏内(nèi)的(de)特定内(nèi)容组合,例如领主装(zhuāng)备(bèi)、指挥官、巨龙(lóng)、主(zhǔ)堡皮肤等。这(zhè)类玩(wán)家的主要(yào)目的是拥有一套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游戏内有许多内容组(zǔ)合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家收集它们的主要(yào)原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内容投入得越(yuè)多,能从中获(huò)得的(de)加(jiā)成和(hé)增益数量(liàng)反(fǎn)而会(huì)减少(shǎo),在多数(shù)情(qíng)况下,最有利的方式是(shì)专注于收集多个内容组合,每(měi)种东西都(dōu)收集一点,而(ér)不是(shì)只收集某(mǒu)一个组合。

但(dàn)是,收(shōu)集者(zhě)努力收集不一定是(shì)为了加成(chéng)和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥官,原因仅仅是他们(men)喜(xǐ)欢这(zhè)些指(zhǐ)挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的(de)领主(zhǔ)装(zhuāng)备,因为对这类玩家(jiā)而言,它们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联(lián)盟提供资源,满足(zú)作战和活(huó)动的需求(qiú)。他们(men)会(huì)使用账(zhàng)号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派(pài)遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作为主要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但他(tā)们是支持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为(wèi)两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这(zhè)种方式的玩家会(huì)利(lì)用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资源建筑(例如至建(jiàn)造(zào)铁矿(kuàng)),这(zhè)样可以提(tí)高(gāo)生产加成(chéng)的(de)效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养有利于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效果的指挥官,以及选择可以提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种(zhǒng)资(zī)源点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会生成其他(tā)资(zī)源点。收(shōu)集者会派遣行军队列(liè)一个(gè)接一个地占领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益哦!

在(zài)游戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至(zhì)关(guān)重要,因为它(tā)还可以帮助(zhù)玩家强化领(lǐng)主的(de)勇(yǒng)者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对于不同的游戏(xì)活动而言,采集的重(zhòng)要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要(yào)游戏动力是(shì)加入游戏(xì)内的联盟和游(yóu)戏外(wài)的(de)社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞(páng)大的玩家基础,其(qí)中包(bāo)括(kuò)许(xǔ)多有趣的人(rén),你(nǐ)可以与他(tā)们一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这款(kuǎn)游戏的(de)重要(yào)因素(sù)。

维斯特洛(luò)大陆(lù)的居民是与社区互(hù)动最活跃的玩(wán)家,他们乐善好施,能够在享受游戏(xì)的同时,拥有自己的(de)社交(jiāo)圈子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能(néng)延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们一起携手构建(jiàn)的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏和(hé)其他玩家前进的(de)动力引(yǐn)擎。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向披(pī)靡(mí)。

要(yào)想带领战(zhàn)斗、活动(dòng)、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必须了(le)解(ji一寸多少厘米公分 一寸是几个手指ě)游(yóu)戏的运作机制。获得(dé)这(zhè)类(lèi)游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和经验却并不(bù)简(jiǎn)单(dān),玩家(jiā)需要花(huā)费(fèi)许(xǔ)多时间,经历(lì)多场(chǎng)战斗,才能掌握(wò)在竞技游戏(xì)中领导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略游戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这(zhè)样的一款(kuǎn)游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领(lǐng)袖与战略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的(de)爱戴。

这部分乐(lè)于奉献的玩家(jiā)热衷于领(lǐng)导他人和出谋划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所有人(rén)部(bù)署在正确(què)的位置就像是在(zài)下一盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的(de)社(shè)交技能(néng)且拥有优异的天一寸多少厘米公分 一寸是几个手指赋(fù)。

6. 冠(guān)军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或(huò)特定(dìng)的(de)目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动,让(ràng)我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军类玩(wán)家(jiā)会谨慎(shèn)选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于(yú)制(zhì)定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩(wán)家(jiā)成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站(zhàn)在更高(gāo)、更大的舞(wǔ)台上(shàng)让全体游戏玩家看(kàn)到。而对(duì)于冠军(jūn)类玩家而言,这些无上的荣誉和(hé)声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目标(biāo)。

7. 战士

战(zhàn)斗就是体验*飙升的 *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士类玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(dié)(一名(míng)玩家(jiā)可以同(tóng)属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生(shēng)效。要想成(chéng)为集(jí)结领袖(xiù),你必须比其他(tā)玩(wán)家(jiā)更加强(qiáng)大,经验也要(yào)足(zú)够丰富,其他(tā)人才有(yǒu)信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需要关注集结的(de)规(guī)模(mó)。集(jí)结规模过小的领袖无(wú)法造成大量伤害(hài)。此外(wài),集结领袖通常也是出色的收集者,因为(wèi)他(tā)们需要与敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强大的(de)集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻(gōng)破城池(chí),摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力(lì)主要(yào)取(qǔ)决于参战者的(de)人数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险提供自(zì)己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们会积(jī)极地参与每(měi)一场(chǎng)战斗中。

从另一方(fāng)面看(kàn),集结领袖和(hé)集结(jié)参与者(zhě)也可以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和参与(yǔ)者在受到攻击(jī)时(shí),可(kě)以(yǐ)选择保(bǎo)留(liú)最少的士兵,以便将(jiāng)他(tā)们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火力集中在更(gèng)容(róng)易(yì)被击败的敌人(rén)身上,躲(duǒ)避(bì)无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数(shù)量维持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦(tǎn)克:在其(qí)他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害(hài)的角(jiǎo)色。而在这(zhè)款游戏中,坦克类玩(wán)家所(suǒ)打造(zào)的(de)账号比较适合抵抗(kàng)敌(dí)人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克(kè)需(xū)要拥有更高(gāo)数量(liàng)的士兵才有机(jī)会抵(dǐ)抗(kàng)集结规模(mó)较大(dà)的集结(jié)领(lǐng)袖。他(tā)们还(hái)需要(yào)拥有数(shù)量足够(gòu)稳健的前排增(zēng)援(yuán),才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙(lóng)的属(shǔ)性也可(kě)以提升他们的增(zēng)益效果(guǒ)。无论(lùn)多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依(yī)靠集结(jié)队友的协助。一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

战士可以拥有不(bù)同的终极(jí)目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士(shì)而(ér)言,战场就是(shì)这款(kuǎn)游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的那样“权力(lì)之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证(zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失士(shì)兵。还(hái)有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的(de)击(jī)杀数和(hé)军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一(yī)位玩家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的(de)爵位)的(de)玩家战斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩家击(jī)杀或损失T3以上士(shì)兵,就会(huì)获得(dé)军功。

军功猎(liè)人,是指通过突袭其他世界和击杀士兵(bīng)获得更(gèng)多军功的玩(wán)家、玩(wán)家群体或联盟。为防(fáng)止在离线期间被军功(gōng)猎人或(huò)入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏(xì)前设置结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完(wán)美的角(jiǎo)色类别。在这款即时战(zhàn)略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选择自(zì)己的(de)游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前进。最重要的是以自己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣(qù)。

角(jiǎo)色(sè)类别为什么重要(yào)?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的(de)玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而(ér)收集了(le)全部指挥(huī)官(guān)的玩家也不一(yī)定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从另一方面看,你需要(yào)寻找懂得(dé)欣赏自己游玩(wán)风(fēng)格的(de)人,加入与你目标一致的(de)联(lián)盟。

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