橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤

山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更好 新手职业加(jiā)点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

武士(shì):之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一刀秒;;法师(shī):初期(qī)如果胆子大技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武士(shì)剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一(yī)直(zhí)用(yòng)到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先(xiān)加(jiā)血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被(bèi)一(yī)刀秒,力量是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器都需(xū)要力(lì)量属性(xìng),力量需要加点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金戟等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力(lì)量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》新手职业加(jiā)点推荐

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄(huáng)金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器(qì)选择

武士自带(dài)的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升级之后也(yě)很猛(měng),完全(quán)可以从开局(jú)用到结(jié)局(jú)。后面(miàn)你还可以换其他强劲武器(qì)比如(rú)长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士(shì)详细(xì)

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷(jié),我们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的(de)还(hái)是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提(tí)高的我们(men)的攻击力。作(zuò)为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是一(yī)定要(yào)加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把(bǎ)血量放(fàng)一放,多开图收集(jí)黄金种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用(yòng)的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日方长,等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集(jí)中力和耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高,因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这两个(gè)属(shǔ)性。至于(yú)信仰(yǎng)和智慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对于(yú)法术职(zhí)业的属性(xìng),我(wǒ)们武士(shì)开局根(gēn)本(běn)用不上(shàng)!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初(chū)期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去(qù)加(jiā)一点血量(liàng)或者2点敏(mǐn)捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你(nǐ)是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的力量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到(dào)这(zhè)把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担(dān)心。

力(lì)量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再(zài)去点血量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数还(hái)是(shì)按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选(xuǎn)武器(qì)的能力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效果(guǒ)非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是(shì)相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要(yào)就是加血,因为血量就(jiù)是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的(de)话,不会那么容易被一(yī)两(liǎng)刀带走,这(zhè)个是基础核心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量(liàng)27,然(rán)后再去加力(lì)量,也同样加到(dào)27力量(liàng),这个是之一阶(jiē)段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在(zài)开荒(huāng)的(de)时候(hòu)不会有太大(dà山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤)的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时的装备一些必要的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后再(zài)去加(jiā)力量40,因为力量(liàng)低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话(huà)流(liú)浪骑士的攻(gōng)防(fáng)就已(yǐ)经成型了,另外战(zhàn)技(jì)可以考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候可以(yǐ)用(yòng)来试试(shì)造成很高(gāo)伤害(hài)。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛(máo)和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾及(jí),毕竟决定了你能(néng)带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本上(shàng)就(jiù)可以不用管了(le),20点基(jī)本上(shàng)可以(yǐ)保证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需(xū)要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可(kě)以(yǐ)用山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤(yòng)了。前期更好加力量到(dào)10点或者(zhě)14点(diǎn),100物防盾的要求就是(shì)10点(diǎn)或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是(shì)一定不(bù)够用的(de),所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可(kě)以适当提升一(yī)些。装备重型武(wǔ)器以后,耐力(lì)不(bù)够(gòu)会(huì)导致跳(tiào)不动的情况,打(dǎ)boss的难度会直线提升。

记住骑士先(xiān)加血,再(zài)上力(lì)量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加(jiā)点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的(de)很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师(shī)的(de)着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法师(shī)的主(zhǔ)要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所(suǒ)以(yǐ)说(shuō)我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法师来说(shuō),最重要(yào)的就智力。

智力可以对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值(zhí)不够的话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们(men)也是无(wú)能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的(de),通过智力的提高(gāo),可(kě)以很好实用法(fǎ)术攻击,在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要(yào)求也(yě)是(shì)需要18点,当(dāng)然我们(men)希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他的属性点。虽然智力对(duì)于(yú)法师很(hěn)关(guān)键(jiàn),但是在前期(qī)我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然法(fǎ)师的法师的攻(gōng)击很强(qiáng)了,但是在血槽会(huì)造成损(sǔn)失。

如(rú)果我(wǒ)们没有(yǒu)强大的血槽,那(nà)样(yàng)也承(chéng)受不(bù)了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十(shí)分不可取(qǔ)的,你在血(xuè)槽上,是(shì)我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不是(shì)很强。但(dàn)是在一(yī)些比(bǐ)狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几(jǐ)下也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关(guān)键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期的敌(dí)人,那么可(kě)以把敏(mǐn)捷往上升,因为有的时(shí)候我们也要通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开(kāi)敌人,增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上了,中后(hòu)期也要均衡起(qǐ)来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就按照智力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手在这时候感觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情(qíng)况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次(cì)就知道怎么打(dǎ)了,如(rú)果你专注和(hé)智力(lì)够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总之法师加智(zhì)力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详(xiáng)细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑(jiàn)士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且自带弹(dàn)反的(de)小圆盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即(jí)巨(jù)剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低(dī)挨打的可(kě)能性,更大限度提(tí)升伤害。开(kāi)局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不动的情况。灵巧(qiǎo)加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度(dù),降(jiàng)低(dī)坠落伤害。

以上就是关于《艾尔登法(fǎ)环(huán)》新(xīn)手职(zhí)业加点推(tuī)荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮(bāng)助(zhù)。更多艾(ài)尔(ěr)登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如果(guǒ)觉得本(běn)站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按(àn)钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤

评论

5+2=