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本作虽然(rán)是一款射击游(yóu)戏,但是允许玩家进(jìn)行的破(pò)坏(huài)行为,整个竞技房(fáng)屋场(chǎng)地都(dōu)能够推(tuī)翻。高机(jī)动性的射击对战,各自不同(tóng)的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰(fēng)富(fù)的。

the finals是一(yī)款多(duō)人(rén)在(zài)线射击游(yóu)戏(xì),玩家们(men)可以在(zài)游戏(xì)中破坏地图(tú),自由作战。为了玩家们电表可以调快慢吗 电表房东能做手脚吗都能玩好该游戏,这次为大家带(dài)来the finals游戏(xì)简评,the finals好玩吗。本作虽然是一款射(shè)击游戏,但是允许玩(wán)家进(jìn)行(xíng)的破坏行为,整个竞技(jì)房屋场(chǎng)地(dì)都(dōu)能够(gòu)推(tuī)翻。高机动(dòng)性的射击对战,各(gè)自(zì)不同的(de)技(jì)能能够带来的(de)体验效果也是极为丰富的,且多次测试体(tǐ)验其(qí)品(pǐn)质极(jí)有(yǒu)保障。

本作虽(suī)然是一款射击(jī)游(yóu)戏(xì),但(dàn)是允许玩家(jiā)进行的破坏行为,整个竞技房屋场地都(dōu)能够推翻(fān)。

高机动性的(de)射击对战(zhàn),各自不(bù)同的技能能够带来的体验效果也是极为丰富的,且多(duō)次(cì)测(cè)试体(tǐ)验其品质极(jí)有保障。

脑洞多大(dà)乐(lè)趣(qù)就有(yǒu)多大

在(zài)游戏对战前(qián)选择角色(sè),进入游戏后无法更换配(pèi)置和角色,所(suǒ)以脑(nǎo)洞的(de)开发更多的是在游(yóu)玩前的自定义配置角色上(shàng)。

本作角(jiǎo)色以体(tǐ)型(xíng)区分(fēn),简单(dān)来说有着瘦、壮、胖三种,血量依次提高移(yí)速逐渐(jiàn)降低。可装(zhuāng)备(bèi)的武器和道具都(dōu)各不相同。

瘦子输出低但(dàn)是跑得快作为携带目标跑路是较为好用(yòng)的(de),壮体型各(gè)项均衡(héng),胖体型牺(xī)牲了移(yí)动能(néng)力(lì),极大提升重火力。

除(chú)开射(shè)击游戏统一的(de)丰(fēng)富*和(hé)投掷手雷外,还(hái)包括可(kě)破坏墙(qiáng)壁(bì)的道具、能快速移动的绳索、超级大跳的跳(tiào)板、阻挡*的护盾(dùn)等各种不(bù)同效果的装备道具(jù)。

由于其种(zhǒng)类效果实在是特别的(de)多,所(suǒ)以在每(měi)次开始游戏前(qián)小(xiǎo)编也(yě)总是会因为“这也想装备,那也想带上”但位置却不够而烦恼。

能(néng)够自定义(yì)创(chuàng)建的角(jiǎo)色配置有着很多不同的注重方向,如小编在上(shàng)次测(cè)试中(zhōng)就自己构建了一(yī)套(tào)以破坏建筑为主(zhǔ)的BD,整场就没有一堵墙是好的,三人一起真是(shì)乐趣翻(fān)倍,还(hái)需要抢(qiǎng)什么(me)金库。

通过不同效果(guǒ)的(de)道具和武器搭配能够有着不一(yī)样的玩法体验,游(yóu)玩的(de)感受会发生极大的变化,能够(gòu)长时(shí)间保持极高的新鲜体验感(gǎn)。

自(zì)由且震撼的场景破坏

游戏内存在着场景(jǐng)破坏(huài)这一(yī)特(tè)色(sè)内容,大家可能会疑惑这(zhè)种(zhǒng)内容(róng)算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场(chǎng)景破(pò)坏是极(jí)度自由的。

举个例子:建筑二(èr)楼有提款(kuǎn)机,楼上有(yǒu)一队以(yǐ)重火力守着,这时候可以来(lái)几个炸(zhà)弹从他们的头顶(dǐng)或(huò)者脚下(xià)突破进去。

还能够多个爆破(pò)点将一整(zhěng)层楼摧毁,让目标掉落(luò)至(zhì)下一层,甚至能(néng)够被埋在(zài)废墟(xū)中(zhōng),这(zhè)也(yě)是区别(bié)于同类(lèi)游戏的,即(jí)使是(shì)载(zài)体被摧毁(huǐ),目标点能(néng)够随意变动。

虽(suī)然是(shì)如R6那样破坏建筑物的,但(dàn)是(shì)本(běn)作全破坏的体验有着(zhe)很大(dà)的(de)新鲜感和金(jīn)币爆一地的视觉感,以(yǐ)各种各样的战(zhàn)术(shù)收(shōu)获无与(yǔ)伦(lún)比的 *** 。

游(yóu)戏问题(tí)吐槽

1、同一队伍同角(jiǎo)色选(xuǎn)择(zé)可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难受点,开黑(hēi)的愉快,单匹的(de)坐(zuò)牢。

2、游(yóu)戏为公平(píng)性竞技,但是现在(zài)有太(tài)多可以秒(miǎo)杀的武器,让人完全无法找(zhǎo)到公平竞技的感(gǎn)觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长,目前(qián)体验下(xià)来(lái)就是,砸的爽、炸的(de)爽(shuǎng)、跑的爽(shuǎng),但是TTK比命(mìng)长。

4、在(zài)没有破坏(huài)平(píng)衡(héng)的(de)武器下,甚(shèn)至有(yǒu)时候两人对枪,一弹(dàn)夹(jiā)下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一款有着极大(dà)潜力,且目(mù)前(qián)表现就(jiù)非常好的之(zhī)一人称射(shè)击竞技游戏,虽然存在(zài)一定(dìng)的(de)平衡(héng)问题(tí),但处于测试阶段(duàn)有着(zhe)充足的世(shì)界发掘这些问题,且 *** 组也在积极解决,总(zǒng)的来说这是(shì)一(yī)款能够玩的(de)非常爽的fPs游戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入手体验。

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