橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六年了都还(hái)不断有新玩(wán)家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风(fēng)等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏(xì)库之中(zhōng)。

今天为大家挑出了8款(kuǎn)素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实已(yǐ)经有(yǒu)了(le)两款作品。虽然在剧情和设定上都(dōu)相当不错,并收获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小(xiǎo)体(tǐ手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越)量作品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱(tuō)颖而出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次突破。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑(hēi)料正能量(liàng)

本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名为“龙脉”的(de)小(xiǎo)行(xíng)星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一(yī)段令人难忘的(de)绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如果(guǒ)你喜欢在游戏中(zhōng)享受(shòu)美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝(jué)对(duì)是不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又(yòu)很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际上,本(běn)作是(shì)一款使(shǐ)用水(shuǐ)枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游(yóu)戏,简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常简单,只需(xū)要玩家接受游戏(xì)中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲(chōng)刷(shuā)各(gè)种沾满(mǎn)污垢的物体(tǐ),例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋(wū)。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游戏玩起来(lái)非常(cháng)解压!

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

不需(xū)要(yào)思考战术策略,没有你死我活(huó)的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要(yào)按下(xià)扳机启动水(shuǐ)枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑(hēi)的物体冲刷到完美(měi)如(rú)新,就能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的(de)物理和视听反馈(kuì)很爽,而(ér)看着(zhe)水枪所到之(zhī)处污(wū)垢被一(yī)扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是其他游(yóu)戏(xì)难以替代的。不需要忍(rěn)受(shòu)现实中被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得(dé)灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜(mí)游戏(xì),其(qí)的标题名字(zì)是“电Electricity”和(hé)“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头部(bù)为电(diàn)源(yuán)装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后,玩(wán)家依然可以操(cāo)作(zuò)身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头部带电这一特性,可(kě)以使(shǐ)其接触到(dào)的场景物体通电,从(cóng)而产生开或关两种状态,以此形成过(guò)关的(de)道路。

巨(jù)好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

这一设(shè)计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加丰富(fù),全程都能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态(tài)。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂(táng)开(kāi)发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的(de)体验极(jí)佳,让人全(quán)程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲(chǎn)子(zi)骑(qí)士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅(jǐn)是像素(sù)画面(miàn)看(kàn)着(zhe)很有8位(wèi)机(jī)的味道,在(zài)配色、界面以及(jí)音乐等多个方面,也都(dōu)还原了那时候的(de)味(wèi)道。

在(zài)大块像素点编织(zhī)出的华(huá)丽(lì)画面下,极佳的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房(fáng)间,让本作的内(nèi)容极度丰(fēng)富且有趣(qù),同时(shí)也是极少数被(bèi)任天堂(táng)官方给予了极高评价的作品。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料正(zhèng)能量

而更关键是,这(zhè)款游戏(xì)不仅在内(nèi)容的质量上出类拔(bá)萃(cuì),且数(shù)量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模(mó)式甚至(zhì)玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥有极高的(de)素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头(tóu)。制作这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列(liè)的HAL研(yán)究(jiū)所。

但或许是因为像素(sù)画风确实是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提及这(zhè)款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上适(shì)配了横(héng)屏(píng),还加入了双人模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

本作游戏的模(mó)式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外(wài)星(xīng)的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打工人”。

虽说最初是个手游,但其(qí)内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远超大多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓(jìng)丽,还(hái)有(yǒu)极为(wèi)动听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之(zhī)铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作(zuò)品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那(nà)群十(shí)几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见(jiàn)天日时,尽管开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏顶级的画面质感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

上(shàng)周,本(běn)作(zuò)推出大型更新(xīn),包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作招式(shì)以及全(quán)新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实(shí)际(jì)上已经是8年前的(de)游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖(jiān)水(shuǐ)准,被(bèi)许多玩家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天花板(bǎn)”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计(jì)上完美诠(quán)释(shì)了“风险和回(huí)报(bào)”这一(yī)游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱人的收集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作(zuò)要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量(liàng)

游(yóu)戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难(nán)度(dù)非常高,因此(cǐ)劝退了(le)不(bù)少玩(wán)家。但在(zài)移植NS的(de)过程中,除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可(kě)以畅享(xiǎng)本作设计(jì)精妙的关卡。

当(dāng)然,这种堪称神作的游戏,因为发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过了NS的(de)全面(手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越miàn)中文化(huà)浪潮。这也导致(zhì)这款游戏(xì)即使没几个字,除(chú)了菜单上的“暂(zàn)停”“继(jì)续”这类(lèi)文字外,其(qí)他都(dōu)是图标符(fú)号和阿(ā)拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的(de)作品。

除了本作外,有(yǒu)类(lèi)似遭遇(yù)的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外(wài)语的需求(qiú)会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都(dōu)是些很(hěn)基(jī)础的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很(hěn)少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即(jí)使看不懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅玩~

巨好玩,但(dàn)不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一(yī)上手(shǒu)就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能量

08.难死塔

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种不同形状的方块(kuài)从上(shàng)往下(xià)落(luò),非常直观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽可(kě)能(néng)消除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠(dié)高高。游(yóu)戏中的方块带有重(zhòng)力物理(lǐ)效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到(dào)重力(lì)的影响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右保持平衡,考虑(lǜ)方(fāng)块(kuài)的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来(lái)会(huì)不会导致(zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

巨(jù)好玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下(xià)来(lái)!_黑料正能量

而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏(xì)中(zhōng)还有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过(guò)一定高度(dù),这(zhè)就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并尽量搭(dā)出(chū)一个足够(gòu)宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大(dà)量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在(zài)聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方块变大、锁定方(fāng)向(xiàng)等(děng),聚(jù)会效(xiào)果非常(cháng)出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

评论

5+2=