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虚部是什么意思,复数的实部和虚部是什么

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阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期(qī)望比较高,少阴也是不怎么(me)推(tuī)荐的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回(huí)合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时(shí)候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被(bèi)倒(dào)地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战(zhàn)斗中对(duì)自身(shēn)使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪(yí)属性所能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情(qíng)况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域(yù)是含(hán)金色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小(xiǎo)数(shù)点的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效(xiào)果(guǒ)也(yě)会较低甚至(zhì)是没有,比如单次10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值(zhí)就会(huì)很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成就会较低(dī)

阳属(shǔ)性增加的愤(fèn)怒也存(cún)在较高的(de)随(suí)机(jī)性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳(yáng)属性(xìng)哪个获得的愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤(shāng)的次数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性会比较(jiào)好(hǎo)

然(rán)后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果不受气(qì)血损失限制(zhì),也(yě)避免如果持(chí)续期间不受伤害(hài)或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上(shàng)怒)

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影,但期望和(hé)上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de)

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以(yǐ)更(gèng)快得使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一(yī)直被(bèi)嫌弃(qì),反复被(bèi)要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳(yáng)好。

而且(qiě)被笑(xiào)里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不(bù)了我多少(shǎo)血,如(rú)果(guǒ)再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起(qǐ)纸人而不是起塔(tǎ)

所以(yǐ)其(qí)实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

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九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟(gēn)被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒地前的(de)愤(fèn)怒也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴(yīn)我也同样不推荐

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时候会更(gèng)依赖太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是(shì)太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆去的了

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