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钟南山为什么被说成钟百亿

钟南山为什么被说成钟百亿 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解 托帕加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕(pà))是(shì)一名巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次(cì)为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的(de)普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点(diǎn),有些(xiē)情况使用战(zhàn)技打个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付困难(nán)?

托帕的(de)战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人受到的追(zhuī)加攻击伤害(hài)提高,这是(shì)易(yì)伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这次(cì)攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不(bù)会激(jī)活需要账(zhàng)账自己行动才能触发的(de)机制(zhì)。

其他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合(hé)开始(shǐ)或行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明(míng)】状态(tài)。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制(zhì),可钟南山为什么被说成钟百亿以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而改变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(shí)(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额(é)外阶段),所以不会对账(zhàng)账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技钟南山为什么被说成钟百亿能,使(shǐ)账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤害倍率(lǜ)提高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中表现为多1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技或终结技的攻(gōng)击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的(de)追击提前机制,基本上只(zhǐ)要(yào)我方发动攻击,账账就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此(cǐ)外(wài),由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视(shì)为追加(jiā)攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量(liàng)充满(mǎn),但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了(le)的时(shí)侯,建(jiàn)议先等账账这次行动(dòng)完,再放托(tuō)帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值上方(fāng)会标注剩余触(chù)发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘(mì)技是一(yī)个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被(bèi)动两个(gè)效果:

①被(bèi)动能(néng)力,常态召唤账账跟随(suí),该(gāi)被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在(zài)账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主动(dòng)使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后(hòu)进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少量宇宙碎片(piàn),且有小概率获(huò)得(dé)一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了(le)普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点满)

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