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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解(jiě),托帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕(pà)的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是(shì)使用(yòng)战技,需要根据(jù)队伍实(shí)际情况灵活(huó)选择(zé),有些情况用普攻虽(suī)然出伤(shāng)较慢,但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技(j牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质ì)是(shì)单攻攻击,也(yě)是托帕的核(hé)心机制启(qǐ)动的关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施(shī)加【负债证明】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻击(jī)一共分为7段,倍率平均,本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自己的行动,不会激活(huó)需(xū)要(yào)账账自己行动才能触发的机制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如(rú)下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始(shǐ)或行动(dòng)时(shí),若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负(fù)债证明】只能同时(shí)存在一(yī)个敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显(xiǎn)示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕(pà)的核(hé)心机(jī)制(zhì),可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为(wèi)7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追(zhuī)加攻(gōng)击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔(tǎ)的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段(duàn)),所(suǒ)以(yǐ)不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个(gè)强化技能,使(shǐ)账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提(tí)高,这部分提高的(de)倍(bèi)率(lǜ)在战斗中表(biǎo)现为多(duō)1段相应倍率的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技(jì)的攻击(jī)时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追(zhuī)击提前机(jī)制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动(dòng)攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉(lā)100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等(děng)账账这次行(xíng)动完(wán),再放(fàng)托帕终结(jié)技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大(dà)招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上(shàng)的(de)图标会发生变化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战(zhàn)斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个随机(jī)奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后随机出一个面(miàn)具……)

技(jì)能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋(fù)=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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