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戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班

戴自动蝴蝶去上班感受,带自动蝴蝶去上班 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能护犊(dú)情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸(jīng)涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山(shān)主动技(jì)能镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千(qiān)秋(qiū),被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

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《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能(néng):平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为(wèi)至少不(bù)低于(yú)泼天(tiān)的伤害(hài),因为他的使用成本(běn)与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使(shǐ)用后还要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提(tí)供(gōng)更高(gāo)的生存)

这个(gè)技能与上上个版本(běn)的大(dà) 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶嵌效(xiào)果相似,现在经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万象技能上(shàng)了

技(jì)能选择(zé):待定(dìng)

看(kàn)样(yàng)子好(hǎo)像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满月月宫月影摇光的伤(shāng)害,才值得去使用

2、星(xīng)印的白(bái)字(zì)属(shǔ)性,就好像门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明显(xiǎn)的(de)差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可(kě)以在马上要推进的时候使用。

我认(rèn)为这个技能可能还要比百兽怒要实(shí)在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月(yuè)清秋(给月(yuè)宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单(dān)位。(这是一个全新(xīn)的技能(néng),不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月(yuè)时更高90%几率(lǜ)攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū)也只(zhǐ)能在(zài)满月状(zhuàng)态(tài)下使用,相当于在(zài)满月状态(tài)月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比(bǐ)较值得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封(fēng)之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月(yuè)增加一个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱(ài),最多追击(jī)3次(cì),欧皇一(yī)次出手有4个单位(wèi)承受(shòu)单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要(yào)看技能(néng)的暴(bào)击概率(lǜ),并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特效,才有底(dǐ)气(qì)使用(yòng)

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身(shēn)也是会立即(jí)出手的(de)

技能选(xuǎn)择(zé):作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动(dòng)技能。而且愤怒(nù)机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更(gèng)加不容易了(le)。当然,主动技能的上限还是比平常花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技(jì)能要(yào)高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一把的(de)少侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技(jì)能来激活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法(fǎ)术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技能,也不需要额(é)外(wài)消耗愤怒(nù)。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助(zhù)封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅(fǔ)助门派(pài)对单体法(fǎ)术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被(bèi)动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个(gè)技(jì)能(néng)不(bù)限制战斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己增加的(de)一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推(tuī)荐(jiàn)。若有特(tè)别需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔王寨

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主动技能:熊熊烈火

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的作用面。如果这个(gè)技能(néng)也(yě)受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也能(néng)给队(duì)伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能(néng)力

不过这个技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔王(wáng)自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技能:护(hù)犊(dú)情深

这(zhè)个就不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔(mó)王印(yìn)记(jì)流不太实用,不(bù)知道增加护(hù)盾后表现(xiàn)会(huì)怎(zěn)样

不过也只增加两种印记的血(xuè)量

技能选择:主动(dòng)技能。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也能加(jiā)盾,但是护盾值(zhí)要弱一些(xiē)

被动(dòng)技能(néng):魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择(zé):除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技(jì)能选择(zé):被动技(jì)能(néng)。

主动技(jì)能那(nà)条“大量气(qì)血”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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