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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力(lì)的游戏凛冬将(jiāng)至》玩家(jiā)类型有哪些 玩家(jiā)类型(xíng)介绍游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类别,你(nǐ)可以选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方(fāng)向上(shàng)大胆前进。

本游戏(xì)中,玩家可以选择自己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上塑造自(zì)己的游戏角色。我们可(kě)以将游玩风格分为(wèi)七大(dà)类,游戏中没(méi)有完美的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。

首先,我们可以将游玩风格(gé)分为(wèi)七大类,然(rán)后我将逐(zhú)一介绍(shào)这(zhè)些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的(de)类别和(hé)子类别数(shù)量是没有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有(yǒu)玩家(jiā)都可以在(zài)游(yóu)戏(xì)中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个(gè)玩家类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标是提高战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自(zì)己的账号,对游戏的其他(tā)无(wú)法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化账号的领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家可以分为三个子类别(bié),主要(yào)取决(jué)于他们在游(yóu未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思)戏(xì)内身处的阶段。这三个子类别(bié)分别是:建造者、研究者和(hé)训练者。建造(zào)者(zhě)是(shì)专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一(yī)位新玩家都会经(jīng)历(lì)的(de)游(yóu)戏早期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研究。最初(chū)的(de)重要里程碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外(wài)部(bù)队队列)以及(jí)狂热和减免(miǎn)加(jiā)成(chéng)。研(yán)究者还会完(wán)成城(chéng)墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希望(wàng)将战力(lì)提升至过高水平(避(bì)免提升(shēng)迁(qiān)移(yí)王(wáng)国(guó)的难度),他们会选择跳(tiào)过这类研究。

训练(liàn)者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵(bīng)才(cái)能在城(chéng)堡受攻击(jī)时将防御(yù)力(lì)提升至更高水平(píng)。超过这(zhè)些数字的士兵都算作储备军,或是提高(gāo)战力的(de)附加力量。要注意的是(shì),训练者不一定是优秀的战(zhàn)士,在(zài)介(jiè)绍战(zhàn)士类别时(shí),我会(huì)详细解(jiě)释这(zhè)一点。

2. 收(shōu)集者

收集型玩(wán)家热(rè)衷于(yú)收集游戏内的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要(yào)目的是(shì)拥(yōng)有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容(róng)可以(yǐ)通过(guò)不同方式为玩家提供加成(chéng)和增益,而这(zhè)正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其(qí)实,你(nǐ)向这些(xiē)组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数(shù)量(liàng)反而会减少,在(zài)多数情况(kuàng)下,最有利的方式是专注于收集多个(gè)内容组(zǔ)合(hé),每(měi)种东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力收集不一(yī)定是(shì)为了(le)加成和增益(yì)。玩家也可能会喜欢(huān)收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是他(tā)们(men)喜欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集(jí)各种闪闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源,满足作战和(hé)活(huó)动(dòng)的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为(wèi)主要的玩家(jiā)类别(bié),耕(gēng)作者并没(méi)有(yǒu)特定的(de)终(zhōng)极目标,但他(tā)们是支持(chí)联盟长期(qī)生存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资源(yuán)的(de)方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集:采(cǎi)用这种(zhǒng)方式的玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产资源(yuán)。他们只会建造一种(zhǒng)资源建筑(zhù)(例如至建(jiàn)造铁矿(kuàng)),这样(yàng)可以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选择(zé)可(kě)以提(tí)高(gāo)超量收集(jí)速(sù)度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就(jiù)会生成(chéng)其他资(zī)源点。收集(jí)者(zhě)会(huì)派(pài)遣行军队列一个接一个地(dì)占(zhàn)领采集点。当然,不(bù)要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提供提升采集速度的增益哦(ó)!

在游(yóu)戏早期阶段,采集(jí)资源至关重要(yào),因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化(huà)领主(zhǔ)的(de)勇(yǒng)者装备套装。即便在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言(yán),采集的(de)重要性依然(rán)不减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的(de)主要游(yóu)戏动力是加(jiā)入游(yóu)戏内(nèi)的联盟(méng)和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩家基础(chǔ),其中包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你(nǐ)可(kě)以与他们一(yī)起互动和交友。社区是鼓励多数玩家继(jì)续游玩这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们(men)乐善好(hǎo)施,能(néng)够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自己的社(shè)交圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是联(lián)盟(méng)、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏之(zhī)所以(yǐ)能延续,也依赖于我们(men)一起(qǐ)携手构(gòu)建的健康(kāng)社区。

5. 战(zhàn)略(lüè)家与领(lǐng)袖

战(zhàn)略家与领袖未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思是(shì)推(tuī)动这(zhè)款(kuǎn)游戏和其他玩家前(qián)进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类玩家的终极(jí)目标是见(jiàn)证自己的联盟所(suǒ)向披靡(mí)。

要想带领战斗、活动、联盟或王国(guó),玩家必须了解游戏的运作机制。获得这类游(yóu)戏知(zhī)识和经验却并(bìng)不简(jiǎn)单,玩家(jiā)需(xū)要花费(fèi)许多时间,经历(lì)多场战斗,才(cái)能掌握在(zài)竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他(tā)人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本身有一(yī)定(dìng)策略(lüè)游戏经(jīng)验且善于(yú)运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款(kuǎn)游戏中(zhōng)是(shì)十分少见的,但也正因为此,领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐于奉(fèng)献的玩(wán)家热衷于领导(dǎo)他(tā)人和出(chū)谋划策(cè),而且他们会为(wèi)此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有(yǒu)人部署在正确的位置就像是在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必须掌握特定的社(shè)交(jiāo)技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家的追求是称霸游戏(xì)活动或特(tè)定的(de)目标(biāo)活动。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的(de)游(yóu)戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目以待(dài)吧!

冠军类玩家(jiā)会(huì)谨(jǐn)慎选(xuǎn)择(zé)战(zhàn)斗,专注(zhù)于(yú)制定战术(shù)和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不光会(huì)让某些(xiē)玩(wán)家成为联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联(lián)盟站在更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看(kàn)到。而对于冠军类玩家而言(yán),这些无上(shàng)的荣誉和声望是他(tā)们孜孜不倦追求的目(mù)标(biāo)。

7. 战(zhàn)士

战斗就是(shì)体验*飙升(shēng)的(de) *** 感。本款游戏的(de)战士类玩家可以分为两个子类别,相互(hù)之间可(kě)能重叠(一名玩家(jiā)可以同属多个子类(lèi)别):

a) 集结(jié)领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和(hé)加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为(wèi)集结领袖,你(nǐ)必须(xū)比其他(tā)玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心(xīn)将士(shì)兵托(tuō)付给你。除(chú)了增益和加成以(yǐ)外,集结领(lǐng)袖还需要(yào)关(guān)注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规(guī)模过小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也是(shì)出色的收集者,因为他们需(xū)要(yào)与敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能够占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的(de)军队。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗中的战力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的(de)士(shì)兵和巨(jù)龙(lóng)参与(yǔ)集结(jié)与增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就越大。成为传奇斗士是莫大的荣(róng)幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们会积极地参与每一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一(yī)方面看,集结领袖(xiù)和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零城堡战士:集(jí)结(jié)领袖和(hé)参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择(zé)保留(liú)最少的(de)士兵(bīng),以便(biàn)将(jiāng)他们(men)藏起来。这种(zhǒng)做法有助于(yú)将(jiāng)火力集(jí)中在更容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲(duǒ)避无法打败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为你需要将士兵(bīng)数量维持在(zài)较低的水平,才能(néng)将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游戏中,坦克是(shì)指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比较适(shì)合抵抗敌(dí)人的集结(jié)攻击(jī)。坦(tǎn)克需要拥(yōng)有更高(gāo)数量的士兵(bīng)才有机会(huì)抵抗集结规模(mó)较大的(de)集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳(wěn)健的(de)前排增(zēng)援,才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性(xìng)也可以提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克都无法(fǎ)孤(gū)军(jūn)奋战,需要依靠集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有(yǒu)不同的终极目(mù)标,但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战(zhàn)场就是这(zhè)款游戏存(cún)在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死(sǐ)。”部分战士会集中精力征服他人(rén);部分人(rén)渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功(gōng)是(shì)一种特殊积分,在一位(wèi)玩(wán)家与解锁骑士或(huò)以上爵位(玩(wán)家(jiā)的(de)战力首(shǒu)次(cì)达(dá)到(dào)3000万(wàn)时(shí)将解锁骑士I的(de)爵(jué)位)的玩家战斗时,如果该(gāi)玩(wán)家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎人,是指通过突袭其他世界和(hé)击杀士兵(bīng)获得更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防(fáng)止在(zài)离线期间被军(jūn)功猎人(rén)或(huò)入侵者突(tū)袭,你务必在退(tuì)出游(yóu)戏(xì)前设置(zhì)结界,或拜(bài)托(tuō)他人来保(bǎo)护你(nǐ)的领地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美(měi)的(de)角色类别。在这款即时(shí)战(zhàn)略开放世界游戏中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的(de)游玩风格,并(bìng)在(zài)该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色类别为(wèi)什么(me)重要?

你需(xū)要知道自己希(xī)望在游戏里(lǐ)做什(shén)么,才不会(huì)“误(wù)入歧途”。拥有众多士兵(bīng)的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部指(zhǐ)挥官的玩家也不一(yī)定拥有更(gèng)佳的属性。从另一(yī)方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣(xīn)赏自己游玩风格(gé)的(de)人,加入与你目标一致的(de)联盟(méng)。

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