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甘为人梯的意思是什么意思,甘为人梯出处

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推(tuī),装(zhuāng)备、器灵、经脉(mài)有暴击伤害加成效果的推荐太(tài)阴。

飞剑增(zēng)加的(de)面(miàn)板和朱雀(què)玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升(shēng)的(de)比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到(dào)的(de)一个要求(qiú)时,这个要求不(bù)会(huì)太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象中更好的效果(guǒ)了,少阳(yáng)可(kě)能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起(qǐ)来(lái)就有忽(hū)视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞(fēi)剑分析

一(yī)、基础效果(guǒ)

佩(pèi)戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两(liǎng)仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板(bǎn)和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱(zhū)雀玄(xuán)武增加的面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的(de)比例伤害(hài)(我现在一时想不起来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例(lì)增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然(rán)增加(jiā)的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标增加的(de)法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式(shì):

技(jì)能无(wú)法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标(biāo)自身法术伤(shāng)害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身(shēn)受(shòu)到的物法(fǎ)伤(shāng)害(hài)

比例减伤,比如(rú)唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增加的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果

四象两(liǎng)仪伤害结果加成对(duì)比(bǐ)

说(shuō)明:这(zhè)里的系数,我延(yán)用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入(rù)的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为(wèi)的系数中(zhōng)去做对比,比(bǐ)如觉得鹰(yīng)击是1.3的(de),就(jiù)把鹰击带到1.3中去(qù)对比,主要是做对比

少(shǎo)阴是目标防(fáng)御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当(dāng)于增加的同(tóng)样也(yě)是物伤(shāng),只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目(mù)标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目标的物理防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也(yě)要想(xiǎng)一个问题,就是(shì)星印里出现的新的防御逻辑,物理抵抗,如果算上物理抵抗,少(shǎo)阴的效(xiào)果还会是更好的(de)吗(ma)

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的(de)忽视效(xiào)果,那么(me)可要小(xiǎo)心,玩(wán)家战斗中(zhōng),其(qí)实大多数玩家现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已经有几件忽(hū)视效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自(zì)带(dài)10%忽视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接弄(nòng)忽(hū)视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道理,不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴击没用了,就算目标(biāo)有抗暴,当你的暴(bào)击(jī)高于他的抗(kàng)暴(bào),一样会暴击,虽(suī)然目标的抗暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容(róng)易高(gāo)于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是讲这个道(dào)理

所以(yǐ)如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都不(bù)要弄,弄得少可(kě)能会等于无,要么就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的(de)部分全(quán)部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效果的,那么一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放(fàng)出的周常内容(róng)也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视(shì)60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就增加1点效果如无忽视效(xiào)果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无(wú)

另外(wài)就是忽视(shì)虽然有被(bèi)抵消(xiāo)的风险,但是(shì)太阴的暴击也一样有风(fēng)险,暴(bào)击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵(dǐ)抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以(yǐ)不(bù)用顾虑太多(duō)。

如果实(shí)在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住(zhù)了,往(wǎng)一个方向(xiàng)去发展

如果实在顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果,那么往一个(gè)方向发展。暴击的(de)发展暴(bào)击、暴击伤(shāng)害加成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽(hū)视(shì)和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算太卓越(yuè)了(le),因为表格中只计算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结(jié)果,而太(tài)阴(yīn)的1%暴击概率受益(yì)于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果期望也要计算到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基础的伤害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望更高(gāo),不过你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的(de)暴击概(gài)率还是低于目标的抗暴,那么1%暴击概率等于(yú)毫无(wú)加(jiā)成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴伤害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那(nà)么暴击特效肯(kěn)定是多(duō)多益善(shàn)

四、太阳(yáng)

太(tài)阳我实在不知道哪(nǎ)个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门(mén)派(pài)推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带(dài)来更稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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