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衣服比(bǐ)较主流的(de)衣服是恐怖(bù)消(xiāo)弭和暗影旁生(shēng)、暖爱,头部狂邪者之角是可以无脑觉醒的位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬也是我们核心技能,护肩蝠群代(dài)言(yán)人也(yě)是提高蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推(tuī)荐(jiàn)。

衣服(fú)比较主流的衣(yī)服是恐怖消弭和暗影旁(páng)生、暖爱,头(tóu)部(bù)狂(kuáng)邪者(zhě)之角是可以无脑觉醒的位置,引渡(dù)吞噬也是我们核心(xīn)技能,护肩蝠群代言人也是提高蝠声(shēng)掠影的伤(shāng)害10%,值得(dé)推荐,主手(shǒu)科(kē)西嘉断(duàn)枪和虔敬猎手(shǒu)都是引渡吞噬(shì)增加10%的伤害,所以主(zhǔ)手可(kě)以放心觉醒(xǐng),裤子方面常见的(de)欢声消逝之容蝙(biān)蝠带腐(fǔ)化(huà)、回(huí)忆之伤用来打PVP回血都可以提高蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害10%。

《暗黑破(pò)坏神不朽(xiǔ)》狂骑士主流觉醒(xǐng)部位推荐

【衣(yī)服】

两件比较主流的衣服是恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,恐怖消弭给的是如影(yǐng)随形冷却(què)时间(jiān)减少(shǎo)10%,暗(àn)影旁生是(shì)蝠声掠(lüè)影伤害(hài)提(tí)高10%,相比(bǐ)来说暗影(yǐng)旁生收益更高,因为是(shì)实(shí)打实的伤害提(tí)高,如影随形吃(chī)增益时间(jiān)所(suǒ)以这个(gè)冷却减少10%在堆(duī)增益时(shí)间的玩家手(shǒu)里(lǐ)收益很低。

【头部】

头(tóu)部狂邪者之角是(shì)可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡吞噬也是我们(men)核心(xīn)技(jì)能,直(zhí)接(jiē)提(tí)高(gāo)10%伤(shāng)害无可(kě)挑(tiāo)剔,这(zhè)也是狂骑(qí)士排行榜里觉醒最多的(de)部位!

【护肩(jiān)】

护肩蝠群代言(yán)人(rén)也是(shì)提高蝠声(shēng)掠(lüè)影的伤害(hài)10%,值(zhí)得推荐。

哪怕是(shì)带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影减(jiǎn)少(shǎo)冷却10%也是不错的,因为蝠(fú)影(yǐng)迷踪虽然吃增益时间,但是(shì)原本(běn)精华(huá)的时间太短(duǎn),只(zhǐ)有2秒,所(suǒ)以增益时(shí)间提升加上冷却时间减少,可以(yǐ)让我(wǒ)们在PVP里有更多的存(cún)活机会,提高容错率(lǜ)。

【主手】

主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉断枪和(hé)虔敬猎(liè)手都是引渡吞噬增加10%的伤(shāng)害,所以(yǐ)主手可以放心觉醒,都(dōu)是(shì)关键技能的(de)增伤效果。

【副手】

两大锋刃增(zēng)伤副手精华都是提高(gāo)锋刃10%的伤(shāng)害,对于狂骑(qí)士来说增加10%普攻伤害也(yě)是非常不错的。

【裤(kù)子】

裤(kù)子方面(miàn)常(cháng)见的欢声(shēng)消(xiāo)逝之(zhī)容(róng)蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤用(yòng)来打PVP回血都可以提(tí)高蝠声(shēng)掠影伤害10%,无悔(huǐ)让突刺连进冷却减少(shǎo)10%都是不错(cuò)的(de)选择,对于(yú)突刺流的(de)顺滑(huá)体(tǐ)验(yàn)感会(huì)非常好。

【冷门觉醒(xǐng)】

头部消声自然是(shì)如影随形冷却减少,基本带了消声后如影(yǐng)随形可以一直持续

异色和睦是横扫千军带点燃的主手,觉醒(xǐng)效果是横(héng)扫千军伤害提升10%,在测试(shì)中感觉横扫千军本身(shēn)伤害就不(bù)高,所以(yǐ)这(zhè)个主手收益一(yī)般。

暖爱减了(le)怒(nù)涛狂澜的(de)冷(lěng)却(què)时间,本身(shēn)就(jiù)是增加充能(néng)次(cì)数,再把冷却时(shí)间(jiān)减少可以让(ràng)怒(nù)涛狂澜搭配击(jī)飞的控制(zhì)更加频(pín)繁。

整体(tǐ)来说狂(kuáng)骑士的主流装备觉醒效果都算优质,主手(shǒu)、副手、裤(kù)子、护肩、头部都(dōu)可(kě)以无(wú)脑(nǎo)冲,除了(le)如影(yǐng)随形相(xiāng)关精华在增益时间上收益不高,其(qí)他的都非常不(bù)错。

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