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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 为什么叫猴子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因

吉吉国王乱杀(shā)这个梗其实是来自一个主播(bō)在打游(yóu)戏(xì)时玩(wán)了猴子坑(kēng)队友(yǒu),巅峰不选猴(hóu),队(duì)友六分投,为什么叫猴子(zi)吉吉国王,后来孙悟空(kōng)的第二(èr)外号吉吉国王(wáng)就诞(dàn)生了(le),王者荣耀里到处都有人拿(ná)吉吉国王来调侃猴子(zi)。

为什么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是(shì)不会有吉吉(jí)国(guó)王(wáng)的原因
吉(jí)吉(jí)国王

而(ér)孙悟空(kōng)这个英(yīng)雄(xióng)在低端局(jú)玩得(dé)好确(què)实可以拥有(yǒu)统治地位,但是在比(bǐ)赛(sài)中,是整个游戏中的强者之间实力和配合(hé)的较(jiào)量,猴子(zi)在这个英雄前期作战能力较(jiào)弱(ruò)容易丢(diū)失(shī)野(yě)区,后(hòu)期虽(suī)然爆发很(hěn)高,但在职业选手的配合下也(yě)很(hěn)难瞬秒(miǎo)对(duì)面c位,打肉又伤害不足,进场很容易被控住瞬秒(miǎo),曾经(jīng)在kpl的一次娱乐(lè)赛上,一位叫暴(bào)躁(zào)猴的职业选手曾拿过猴子(zi),可(kě)惜被对面吊起来打(dǎ),在(zài)娱乐赛上都难以(yǐ)发挥(huī)更别说正赛了。

为什么叫(jiào)猴(hóu)子吉吉国王 KPL是不会有吉吉国王的原因
吉吉国王

在(zài)kpl舞(wǔ)台,大(dà)家(jiā)的合作都十(shí)分好(hǎo)。吉(jí)吉国王伤害(hài)高的(de)前提(tí)是要有装备的支1dm等于多少cm 1dm等于多少m撑(chēng)。如果对方选(xuǎn)一个裴擒虎(hǔ),云中(zhōng)君,盘(pán)古这样的人(rén)物(wù)。前期抓崩对方吉吉国王,使得吉吉国王根本发(fā)育不起来。这样吉(jí)吉国(guó)王(wáng)的优势一点(diǎn)儿没有,再加上他经济低(dī)抓人不成(chéng)功。队友的线(xiàn)上也会崩(bēng),所以说这就会导致满盘皆输。所以说(shuō),KPL是(shì)不会有吉吉国王的。

为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉国王 KPL是不(bù)会(huì)有吉吉国王(wáng)的原因
为什(shén)么叫猴子(zi)吉吉国王(wáng)

对于(yú)猴子在游戏(xì)中深(shēn)受玩家喜爱(ài),而且热度(dù)非(fēi)常高,被纳入T0方(fāng)队,但是在KPL很(hěn)少见,就(jiù)是(shì)虔诚(chéng)在2018年KPL秋季赛时拿出(chū)了好久没在KPL中(zhōng)出现的猴子,在比赛中虔诚的猴子在野区(qū)遭(zāo1dm等于多少cm 1dm等于多少m)遇了达摩,连打7棒都没有出暴击,被达摩普通攻(gōng)击打死,所以被(bèi)大家称为(wèi)“非洲猴”,虔诚的这次操作说明了KPL不适合玩猴(hóu)子,那(nà)为(wèi)什么(me)不适合玩猴子呢(ne)?

为(wèi)什么叫(jiào)猴子吉(jí)吉国王 KPL是不会有吉吉国(guó)王的原因(yīn)
猴子

经济:因为在KPL中对于玩家(jiā)都是职业(yè)玩家,对于经济有(yǒu)限的情况下,都会优先分配(pèi)给输出位置,对于猴子(zi)吃的经济很(hěn)少,导致(zhì)装备(bèi)出不来,没有无尽战刃(rèn)和宗(zōng)师之力的猴(hóu)子是很难(nán)打出(chū)输出的(de),所(suǒ)以经(jīng)济对猴(hóu)子很(hěn)重要。

为什么(me)叫猴(hóu)子吉吉国王 KPL是(shì)不(bù)会有吉吉国王的原因(yīn)
为什(shén)么叫猴子吉吉国王

敌(dí)方配(pèi)合(hé)和克(kè)制(zhì):因为职业都是配合非(fēi)常融洽的,对于自己(jǐ)的分(fēn)工都很明确,对于猴子后(hòu)期(qī)切(qiè)后排也是无从下手,因为敌方英雄(xióng)会选择(zé)克制(zhì)猴子的英雄况(kuàng)且辅助会(huì)全力保护射手,对于切(qiè)不死射手(shǒu)的猴子,就(jiù)没有用(yòng)了,所以(yǐ)KPL比赛中猴子并不适合玩。

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为什(shén)么叫(jiào)猴子吉吉(jí)国王

伤(shāng)害不(bù)稳(wěn)定:在(zài)虔诚的比赛(sài)事件中也看出了,猴子的(de)暴力率不是百分(fēn)之百,所(suǒ)以(yǐ)猴子(zi)输出不稳(wěn)定,不像(xiàng)娜可(kě)露露使用技能命中(zhōng)敌人就有强化(huà)普功,所(suǒ)以(yǐ)导致(zhì)猴子1dm等于多少cm 1dm等于多少m伤害不(bù)稳定KPL比赛中没人玩,对(duì)于(yú)娜可露露这种(zhǒng)输(shū)出稳定的经常出现在比赛中。通过以(yǐ)上分析猴子(zi)非常吃经济(jì),伤害(hài)不稳定,敌方的配合和英雄的克(kè)制可以看出(chū)猴(hóu)子在KPL比(bǐ)赛上的弱(ruò)势(shì),所以在KPL比赛中不要选择猴子(zi)容易(yì)成为下一个虔诚。

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