橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几(jǐ)命重(zhòng)要专(zhuān)武(wǔ)抽(chōu)吗 各星魂与光锥(zhuī)收益对比游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下(xià)提升率非(fēi)常之(zhī)大,对群情况就(jiù)偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提升率较低,专武收益(yì)比其他光锥高很(hěn)多,5叠(dié)的记一位(wèi)星神(shén)的陨落比(bǐ)1叠的无可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带(dài)来镜流(liú)各星魂与光锥收益对比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也(yě)有20%。专武收益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记一位(wèi)星(xīng)神的陨落(luò)比1叠的无可取(qǔ)代要高,但(dàn)高(gāo)得不(bù)算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光(guāng)锥(zhuī)收益对比(bǐ)

镜(jìng)流作(zuò)为(wèi)一个(gè)输(shū)出角(jiǎo)色,所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停云的(de)队(duì)伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动值伤害(hài))来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这(zhè)个循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数,计算(suàn)这个(gè)循环所经(jīng)过的总(zǒng)行动值

④用总伤害除以总行(xíng)动值,得出(chū)平(píng)均每经(jīng)过1行动值(zhí)造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流(liú)各光锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂的镜流,并把我认(rèn)为比较适合(hé)镜(jìng)流的几个(gè)光锥的每个叠影等级都做了(le)计算。

无可(kě)取代由于镜流的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这(zhè)里按3回(huí)合覆(fù)盖2回合(hé)的(de)比例等效平(píng)均化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算(suàn)了之(zhī)一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增伤,后面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比(bǐ)较难(nán)触发就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之(zhī)后提升也有20%,开局(jú)在(zài)秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更强。

2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高,但高(gāo)得不算(suàn)多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还(hái)是(shì)抽个专武更好。

以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂与光锥(zhuī)收益对比的(de)所(suǒ)有内容(róng)了,想(xiǎng)了解更多相关资讯攻略请持续(xù)关注本(běn)站(zhàn)崩坏星穹铁道游戏专区。

如(rú)果觉得(dé)本站所(suǒ)整理的游戏内(nèi)容(róng)很不错(cuò)的话,欢(huān)迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

评论

5+2=