本(běn)站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行(xíng)迹详解 托帕加(jiā)点推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。
技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)(除(chú)了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)
托(tuō)帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色,可(kě)以召唤“账账”进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。
普攻:赤字…
托帕的(de)普攻(gōng)是一个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤(shāng)害。
至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发(fā)出伤,收益(yì)会更(gèng)高。
战技:支付困难?
托帕(pà)的战(zhàn)技是单攻攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻击生效。同时,战技会额(é)外让账账(zhàng)发动一次攻击(jī),这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分(fēn)为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也属于追(zhuī)加攻击(jī),不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需要账账自己行动才能触发的机制。
其他需(xū)要(yào)注意的关(guān)键机制(zhì)如下:
①我(wǒ)方(fāng)目(mù)标回合开始或行动时(shí),若场上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明】状态的敌方目(mù)标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债证明】状态。
②【负债(zhài)证(zhèng)明】只能同时存在一(yī)个敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来的(de)那个会消失(shī)
③敌人头上会显示【负债证明】标记(jì)。
④【负债证明】为不可解除的负面效果(guǒ)。
天赋:猪市?!
托帕的天赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击,一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】标记的敌(dí)人。
陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会(huì)触发这个行(xíng)动提前。
而且需要注意:姬(jī)子(zi)黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的(de)额(é)外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。
终结(jié)技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!
托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴(bào)击(jī)伤害提高,伤(shāng)害倍(bèi)率提高(gāo),这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗(dòu)中表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。
值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的(de)增益加持,并且会消耗次数。
除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提(tí)前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态持(chí)续时间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。
此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕释放(fàng)普攻或(huò)者战技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)
因此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要行动了(le)的时侯,建议先等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉(lā)条增益效果(guǒ)。
进入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会大水冲了龙王庙是什么意思生肖,大水冲了龙王庙是什么意思?标注剩(shèng)余触发(fā)次数(shù)。
秘技:明(míng)补
秘技只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个状(zhuàng)态类秘技,分为主动和被动两个(gè)效果:
①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。
②账账会自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满。
③主(zhǔ)动能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量(liàng)。
④大地(dì)图主动使(shǐ)用(yòng)秘技后进入战斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)信用(yòng)点(diǎn),每(měi)天有获(huò)取上限
⑤模拟(nǐ)宇宙内使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量(liàng)宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万一天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面具(jù)……)
技能加点优先级:战(zhàn)技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻
(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点满)
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了