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世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《梦幻(huàn)西游手游》各(gè)门派万象星盘技能怎么(me)选 各(gè)门派万象星盘(pán)技能(néng)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

大唐官(guān)府主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动(dòng)技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能(néng)镇魂符,被动技能(néng)状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(shǎo)(我认为(wèi)至少不(bù)低(dī)于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还(hái)是需(xū)要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能(néng):退避三舍(抢不到(dào)物理一速(sù)时(shí),给自(zì)己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技(jì)能与上上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点的镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉(mài)上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能(néng)高(gāo)出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如(rú)果(guǒ)四象没有明显的(de)差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的(de)空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于用(yòng)2回合的(de)变身换一(yī)次较少(shǎo)量(liàng)的单体(tǐ)伤害(hài)。这个技能可以(yǐ)在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要(yào)比百兽怒要实在一(yī)些

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配(pèi)合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈(quān)就选被动(dòng)技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一(yī)个全新(xīn)的(de)技能,不是(shì)月影(yǐng)摇光(guāng)的加(jiā)强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光(guāng)增加(jiā)1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值得使用的,当然最后也要看冷(lěng)月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一个(gè)输出(chū)加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承(chéng)受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击的伤害(hài)。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身能有(yǒu)较高(gāo)的(de)暴击(jī)特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败(bài)目标召(zhào)唤分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手的

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个(gè)人更愿意激(jī)活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且(qiě)愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了。当(dāng)然(rán),主(zhǔ)动技能的上限还是比(bǐ)平常花(huā)果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩家)可以选择主动技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒(bàng)的技能,也不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来说(shuō)是(shì)不(bù)怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派对单体法(fǎ)术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果给自己增(zēng)加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就是开主动技(jì)能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火(huǒ)套(tào)更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这个技能也受经脉(mài)烽火影响的话(huà),他也能给队伍的(de)其他的法术单位增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

世界上傻子最多的国家,哪个国家傻子多>不过这个技能只(zhǐ)是给(gěi)目(mù)标少量的法术伤害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这个也(yě)是浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流(liú)魔王的福(fú)音(yīn)

不过当(dāng)前版本(běn)魔王印(yìn)记(jì)流(liú)不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加两(liǎng)种印(yìn)记(jì)的血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效(xiào)的(de)话(huà),那么其实就是很长时间的法术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐(táng)的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动(dòng)技能,相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用(yòng)这(zhè)个(gè)技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直(zhí)接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使(shǐ)用击水三千伤害和(hé)扶摇直上暴击都更上(shàng)一个层次(cì)。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是(shì)对宝宝神佑的补偿,但是也只是补偿神佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射(shè)的(de)

技能选择:被动技能。

主动技能那(nà)条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差得(dé)多(duō),所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要(yào),有生存(cún)才有怒,有(yǒu)怒才能一梦。

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