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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸(hái)骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡(lěi)、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击(jī)基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因(yīn)此(cǐ)降低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是几(jǐ)乎打(dǎ)不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回(huí)复力基本上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被压得起不了身(shēn)),蒙流(liú)地(dì)下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(t山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤ái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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