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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻(huàn)西游手游(yóu)黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用(yòng)召(zhào)唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗,或与蝎子精配合。

梦幻西游手(shǒu)游黄袍怪助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现(xiàn)快速叠精算层数,挂毒战术(shù):可以(yǐ)使用黄袍(páo)怪提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血生(shēng)存:与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒单(dān)位增加,黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单位可以回(huí)血提高生存;其他方面(miàn):全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用尸腐(fǔ)毒(dú),治疗(liáo)效果跟(gēn)沙(shā)和(hé)尚(shàng)一(yī)样低……非常(cháng)蛋疼(téng),也是少有的(de)能(néng)六道的助战,不过除(chú)非精(jīng)算叠(dié)起来(lái),否则综合输出远逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为一般,前提(tí)是己方古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人单位(wèi)比敌(dí)方(fāng)单位数量多(duō),至少需要(yào)10回合(hé)叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担伤害(hài)也是比(bǐ)较不错的(de)存(cún)在,进阶效果攻击中毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适(shì)用(yòng)场合只适合(hé)竞技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体(tǐ)系(xì),或(huò)对方输出弱势情(qíng)况下的长(zhǎng)期战。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木(mù)狼(láng),二十八宿之一,在天界时与披香殿侍香(xiāng)玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪(guài)和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后(hòu)来奎(kuí)木狼(láng)在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助大圣(shèng),玄英洞抓犀牛,跟(gēn)大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的阎罗令技能(néng),通过黄(huáng)袍怪的本命(mìng)技能,变成飘3型物理打击(jī)技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参(cān)透六道、洞察弱点,给敌人(rén)群体(tǐ)降低物(wù)理防御

奇毒无(wú)比,轻(qīng)则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命(mìng)技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打(dǎ)击的来源,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡

本命技能2

攻击的同(tóng)时有小概率可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标挂毒,一般情况可增(zēng)强消耗效率(lǜ),也是(shì)配合蝎子精索命(mìng)的一种手段

天脉技(jì)能(néng)

分担伤害的技能,有效致使自身和某一(yī)单位难以被点(diǎn)杀,对抗群伤意义不(bù)大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经(jīng)脉(mài)陨魂的(de)强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物(wù)伤5%,每回合最多增加一层,最快(kuài)10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效(xiào)果消失(shī)

4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的目标(biāo)可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多个单(dān)位气血(xuè)不足时,偶尔尸腐(fǔ)毒,不使用尸(shī)腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然(rán)六(liù)道,此外均会(huì)使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快速叠精算层数(shù)

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配(pèi)合

(3)回血生存

与地(dì)府单位配合,致(zhì)使敌(dí)人中毒单(dān)位(wèi)增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中(zhōng)毒单位可(kě)以回(huí)血提高生(shēng)存

(4)其他方面(miàn)

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸腐(fǔ)毒,治(zhì)疗效(xiào)果跟沙和尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是少有的能六道的(de)助战(zhàn),不过(guò)除非精算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴(bàn)

7、助战评价

伤害能力

起始伤(shāng)害较(jiào)为一般,前提是己方单(dān)位比敌方单位数量多,至少需要10回合(hé)叠精算层数,才能具备堪比一线物理的输出实(shí)力(例如大圣(shèng)、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能(néng)力

挂毒属性非(fēi)常(cháng)美妙,分担(dān)伤害也是比较不错(cuò)的存(cún)在

进阶效果

攻(gōng)击(jī)中毒单位回(huí)血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞技(jì)场(chǎng)战斗,擅于配合索命体系(xì),或对方输(shū)出弱势(shì)情(qíng)况下的长期战

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