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病娇是什么意思,病娇是什么意思呀网络用语 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大,对群(qún)情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠(dié)的记一位(wèi)星(xīng)神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏(xì)中,镜流(liú)是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为大家带来镜流各星魂与光(guāng)锥收益对比,镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常之大,对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况(kuàng)建议还是抽个专(zhuān)武更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输出角色,所(suǒ)以本(běn)次计算用镜流搭配停云的(de)队伍进(jìn)行(xíng)固定变量,最(zuì)终以(yǐ)单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比(bǐ)。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循(xún)环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循(xún)环所经过的(de)总行(xíng)动(dòng)值(zhí)

④用(yòng)总伤(shāng)害除(chú)以总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经过(guò)1行动值(zhí)造成(chéng)的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜(jìng)流(liú)带专武各星魂收益对比

三、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本次(cì)对比使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认为比较适(shì)合(hé)镜(jìng)流的几个光(guāng)锥的每(měi)个(gè)叠(dié)影等(děng)级都做(zuò)了计算。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受击概率不低,所(suǒ)以就(jiù)把效果(guǒ)视为常驻。

星神的(de)增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回合的比(bǐ)例等效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密(mì)誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结论

1.镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收(shōu)益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记(jì)一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要高(gāo),但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有能力的情况(kuàng)建议还是抽个专武更好(hǎo)。

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