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绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多

绥芬河从我国流入哪个国家的境内河流,绥芬河从我国流入哪个国家的境内最多 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎(liè)人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐(fǔ)败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子(zi)勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据(jù)一览

骨灰(huī)是推图的好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰(huī)是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具(jù)备一(yī)定输(shū)出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还(hái)是(shì)尽可能(néng)体验游(yóu)戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一(yī)周(zhōu)目(mù)怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人(rén),立即发动攻击且(qiě)死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不(bù)过在每个(gè)召唤(huàn)点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益

蒙(méng)格(gé)的(de)大卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢复(fù)祷告对他们的回复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡(héng)值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低(dī)常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸(xī)引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室直走跳过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败(bài)boss获得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如(rú)果使用者不太熟(shú)练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值(zhí),站桩输(shū)出(chū)的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围(wéi)伤(shāng)害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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