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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道游戏(xì)中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其(qí)次,最(zuì)后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此(cǐ)都推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这些行(xíng)迹陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处(jì)的效(xiào)果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明(míng)白这些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂(guì)乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧(shāo)后,基本稳(wěn)定施放普攻(gōng)打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续(xù)灼烧。

【战(zhàn)技】迎面(miàn)开门红

对指定敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤(shāng),有(yǒu)100%基础(chǔ)概(gài)率使目(mù)标与(yǔ)相邻(lín)目(mù)标陷(xiàn)入持续(xù)2回(huí)合的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续(xù)引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害(hài)。后续回合中(zhōng)如果(guǒ)已经(jīng)清杂完(wán)成,就只需要用普攻续(xù)精(jīng)英(yīng)怪身上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的基(jī)础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的(de)战(zhàn)技(jì)会(huì)使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗(kàng)降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命(mìng)中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自身(shēn)命中面(miàn)板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和(hé)综(zōng)合性价比(bǐ)都是(shì)更(gèng)高的(de)。

【终结(jié)技】给(gěi)您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受的(de)灼(zhuó)烧伤害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终(zhōng)结技可(kě)以引爆战技(jì)或(huò)普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧也都可以引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结(jié)技的(de)引爆优先级位于(yú)最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据(jù)实战灵活调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺人(rén)

敌方(fāng)陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的基础概(gài)率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为(wèi)桂乃(nǎi)芬提(tí)供了对群挂易伤的(de)能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了(le)桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋(fù)的(de)情况下(xià),叠满层可以为(wèi)敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘(chéng)区对(duì)常规直伤队(duì)来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配(pèi)置的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别为敌方叠加【吞火】层数(shù)。因此在有多个(gè)挂(guà)灼烧能(néng)力的队伍,或能(néng)频(pín)繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在(zài)灼烧触发伤害后(hòu)施加的,因此(cǐ)前面(miàn)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成(chéng)4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此除(chú)非其他(tā)队友都(dōu)是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会(huì)以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌(dí)方目(mù)标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)68.5%的挂(guà)灼烧概(gài)率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂(hún)效(xiào)果后(hòu),在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的挂(guà)灼(zhuó)烧概率,稳定性进一步提(tí)高。

同时(shí),额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点效(xiào)率(lǜ)大(dà)幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明(míng),但在配(pèi)队中就(jiù)水落(luò)石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂(guì)乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡(kǎ)芙(fú)卡的战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出能力(lì),该效果可以视(shì)作全(quán)覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加(jiā)点说明(míng)】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率(lǜ),是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不(bù)算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多(duō),因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施(shī)放频(pín)率很高(gāo),所以可以稍(shāo)微点(diǎn)一下(xià)。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤(shāng)收益(yì)更高,命中(zhōng)其次,最后点(diǎn)击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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