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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

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骑兵阵容搭配(pèi)推荐玄(xuán)法(fǎ)正(zhèng)、王(wáng)允(yǔn)、吕布、关羽。

在游戏(xì)中(zhōng)玩家可以不断招兵买(mǎi)马,每(měi)一个兵(bīng)种(zhǒng)都有属于自(zì)己的属性,你可以进行各种搭配(pèi)。骑兵阵(zhèn)容(róng)搭配(pèi)推荐玄法正、王(wáng)允、吕(lǚ)布、关羽(yǔ)。

骑兵阵容搭(dā)配推荐

神将1:玄(xuán)法(fǎ)正。

我们来(lái)看看他的四突(tū)技能(néng):战斗(dòu)时(shí)提升(shēng)我(wǒ)方攻(gōng)击力(lì),为基础(chǔ)负重的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单挑而言,对步兵来说更为合适。

注意是(shì)战(zhàn)斗(dòu)时(shí),对集结中的所有(yǒu)人(rén)全部(bù)有效。一般来说,前(qián)期(qī)两个玄法正就能到达上(shàng)限(xiàn),中期开始一个玄法正就(jiù)可(kě)以了(le)。200点攻(gōng)击在中前期是(shì)一个什(shén)么概念呢(ne)?以普通法正为例,四(sì)突技(jì)能披荆带(dài)刺加10%总防(fáng)御数值的攻(gōng)击,一个十级步大概(gài)能加300左右的攻击(jī)。但注意这300多攻(gōng)击只对你自(zì)己一个人生效,而玄(xuán)法西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?正(zhèng)是对(duì)集结中(zhōng)的所有人生效。所以集结中法(fǎ)正和(hé)玄法正相比,玄(xuán)法正的地位要高出一大截。性价比如此之(zhī)高的地魂将,平(píng)民步兵们当然是必须要突破的(de),甚至弓骑玩家有(yǒu)石头(tóu)有(yǒu)魂同样(yàng)可以考虑,工具人(rén)必(bì)突(tū)武将,集结(jié)就(jiù)指望你(nǐ)们(men)了。

同类(lèi)型工具人(rén):纪(jì)灵,戏(xì)志(zhì)才,黄(huáng)盖,蹋顿,曹冲。

神(shén)将2:王(wáng)允。

王(wáng)允刚出的时候可(kě)没(méi)地位了,不少(shǎo)人扔(rēng)了去种(zhǒng)地,但随着穿(chuān)透的崛(jué)起,王允(yǔn)开(kāi)始越来越多(duō)的进入大(dà)众的视(shì)线。来看他的四突技能(néng)连环妙计(jì):战(zhàn)斗时提(tí)升(shēng)我方(fāng)穿(chuān)透10%,集结时叠加不超过30%。

同样(yàng)是战斗时(shí),同样是对集(jí)结中所(suǒ)有人(rén)生效。在(zài)穿透(tòu)至上的(de)版本(běn),非大佬的集结怎么也(yě)得叠满三个才够是吧(ba)?看看(kàn)别人曹休玄姜维,提(tí)升军团(tuán)的基(jī)础穿透,王允(yǔn)不知(zhī)道要比他(tā)们高出多少,再看(kàn)看太史慈…没(méi)有对比就没有伤害(hài),王允的(de)价值,少(shǎo)说(shuō)也比几十个太(tài)史慈要多。此外王允还有一个(gè)隐藏优(yōu)势(shì):四突(tū)技能(néng)不能被(bèi)左慈无效。对于工具人的你(nǐ)我,集结只管带就好了(le)。

同类型工具人:步练师,满宠。

神(shén)将3:吕布(bù)。

技能相(xiāng)信大家(jiā)都比较熟悉,就不写出来了(le)。作为大佬一打多的(de)神将,同样也是(shì)工具人可以带的武将(jiāng)。当然(rán),吕布有着明确(què)的限制(zhì),集结最多只能带一个,己方人(rén)数(shù)大于等于敌方(fāng)的(de)情况下增(zēng)加10%的(de)伤(shāng)害,缘分+5则为11%。这就差不多相(xiāng)当于增加集结中11%的真实连击,单挑比(bǐ)王允(yǔn)要(yào)厉害(hài),重(zhòng)要的是跑(pǎo)得还快,能省不少加速(sù)。免(miǎn)费的(de)城市(shì)将(jiāng),不(bù)要白(bái)不要。

同类型工具人:姜(jiāng)维,袁绍(shào),司马昭。

神将4:关羽。

最后一类(lèi),终(zhōng)于进入了货真价实(shí)的(de)神(shén)将(jiāng)系(xì)列,也是要真正花钱才(cái)能获得的神将。来看(kàn)技能过关斩将:战斗时杀伤5%敌方士兵使(shǐ)之(zhī)不参与战斗且不(bù)能恢复,只对玩家生(shēng)效,集结时(shí)最多为10%,取(qǔ)我方士兵/敌方士兵(bīng)的较(jiào)小值(zhí)。

注意(yì)过关斩将同样(yàng)不会被(bèi)左慈无(wú)效,所(suǒ)以可以说有四突关羽就是永不完败。正所(suǒ)谓(wèi)我打不过你但我(wǒ)可以恶心你(nǐ),尽(jǐn)管关羽单(dān)挑数值(zhí)并不出色,庞统三突就能(néng)调离比关(guān)羽多一倍的士兵,但胜(shèng)在永(yǒng)不完(wán)败(bài),真实杀伤。关羽(yǔ)不(bù)但是界桥最风光的武将,也是土匪玩家的首选,跨服活动中的敢死队。有了关羽,就能(néng)让(ràng)联盟里的其他玩家对(duì)你刮目相(xiāng)看。某种意义上来说,关(guān)羽就是更符合(hé)工具人精神的武将。集结中关(guān)羽(yǔ)两个上限,但(dàn)是联盟中(zhōng),那(nà)是(shì)多多益(yì)善(shàn)。

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