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拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗

拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆火的大作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五六年了(le)都还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种(zhǒng)种原因,而(ér)被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却(què)鲜(xiān)有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作(zuò)之(zhī)前,其(qí)实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在(zài)剧情(qíng)和设(shè)定上(shàng)都相当不(bù)错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在(zài)NS这种大作如云的主机(jī)平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在有(yǒu)了前两部(bù)作品的基础后(hòu),这(zhè)第三部《龙脉(mài)常歌》实(shí)现了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破。

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本作结合(hé)了太空探索(suǒ)与冒(mào)险解谜,并以(yǐ)感人的叙事为(wèi)驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容(róng)错过的一(yī)部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪(guài)异,让(ràng)人摸(mō)不着头脑的(de)同时,又很容易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来说就是(shì)两个字(zì),玩水~

游戏的目的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际(jì)上这款游(yóu)戏玩起来(lái)非(fēi)常解压!

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不(bù)需(xū)要思考(kǎo)战术策(cè)略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮(sī)杀(shā),在本(běn)作(zuò)中,只需(xū)要按下扳(bān)机启动水枪,将(jiāng)这些原(yuán)本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)拖鞋买刚好的还是大点的 拖鞋有必要买大一码吗刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被(bèi)一扫而光,这种(zhǒng)成就感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的。不需(xū)要忍受现实中(zhōng)被溅一(yī)身水或是搞得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的烦恼,只要(yào)轻轻按下手柄的(de)扳(bān)机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的(de)主角“电头”,一个头部为电(diàn)源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可(kě)以分离(lí),做到“分(fēn)头行动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以操作身(shēn)体,但必须在10秒(miǎo)内将头捡回来,否则(zé)就会失败。

通过头部带(dài)电这一特性,可以使其接(jiē)触到(dào)的场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关的道路。

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这一(yī)设计让关卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富(fù),全程都(dōu)能(néng)保持让人眼前一亮的(de)状态。

这(zhè)款游(yóu)戏(xì)虽(suī)然并(bìng)非(fēi)任天堂开发,但却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使(shǐ)得(dé)整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳,让人(rén)全程保持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游(yóu)戏通关(guān)的(de)那一瞬间(jiān)。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍(zhēn)宝

《铲子(zi)骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏。游戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐等多个方面,也都还原了那时(shí)候的(de)味道。

在大块像素(sù)点编织出(chū)的华丽(lì)画(huà)面下,极佳的操(cāo)作(zuò)手感(gǎn)和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多(duō)变的(de)玩法(fǎ)以及大(dà)量的(de)隐藏房(fáng)间(jiān),让本(běn)作的(de)内容极(jí)度(dù)丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数被任(rèn)天堂官方(fāng)给予了极高评价的作品。

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而更关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏不仅在内容的(de)质量上出类拔萃,且数量也丰(fēng)富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包(bāo)含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同(tóng),且每一(yī)种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对(duì)买不了吃(chī)亏买不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作

光说名字可能许多小伙伴没(méi)听(tīng)过(guò),但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商(shāng),正(zhèng)是(shì)任(rèn)天堂(táng)的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的(de)HAL研究所。

但或(huò)许是因为像(xiàng)素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了(le),因此很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及这款游(yóu)戏。

本作(zuò)最初是一款买断制手游,于(yú)2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本(běn)作(zuò)游(yóu)戏的模式非常简单,类(lèi)似于(yú)抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个(gè)来(lái)自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外星(xīng)打(dǎ)工(gōng)人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容(róng)的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数同类(lèi)型游(yóu)戏。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏(xì)像素的(de)画风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一玩(wán)就(jiù)停(tíng)不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列(liè),毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒之铁拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当(dāng)年(nián)那群十几二十岁(suì)的(de)少年(nián),都(dōu)被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重(zhòng)见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降(jiàng)低了上手难度(dù),但游戏顶级(jí)的画面质感、出色的(de)操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之(zhī)铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年(nián)后的(de)今(jīn)天,它仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招(zhāo)式以及(jí)全新的(de)自定(dìng)义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了(le)游戏的可(kě)玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带冻结(jié)

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻(dòng)结》的质量(liàng)依旧是(shì)业界顶(dǐng)尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂(táng)招牌《马力欧》系列(liè)是有过(guò)之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这(zhè)一游戏设计思路(lù)。关卡中往往会有许(xǔ)多非常(cháng)诱(yòu)人(rén)的收集(jí)要(yào)素(sù)(回报),但这些收集要(yào)素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难度非常高,因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的(de)过程(chéng)中,除了一系(xì)列(liè)加料外还加入了更(gèng)加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长(zhǎng)横(héng)版跳跃过关的玩(wán)家,也可以(yǐ)畅享本(běn)作设(shè)计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作的游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很(hěn)遗憾错过了NS的全面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯(bó)数(shù)字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除了本(běn)作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错过了中文化(huà)。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多(duō)一(yī)点(diǎn),因(yīn)为(wèi)需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐藏条件。但拿英文举(jǔ)例,都是(shì)些很基(jī)础(chǔ)的(de)词(cí)汇(huì),且实际游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分关卡需要真(zhēn)正看懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形(xíng)状的方块从上往下落,非常直(zhí)观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难(nán)死塔》则是(shì)尽(jǐn)可能将方(fāng)块(kuài)叠高高。游戏中的方块带(dài)有(yǒu)重力物理效(xiào)果,随着方块的(de)堆叠,越来越高的塔将会(huì)受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在(zài)确保方块堆叠的(de)过程(chéng)中(zhōng)左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌高(gāo)塔外,游戏中(zhōng)还有其(qí)他(tā)玩法,例(lì)如使用规定数量的方块搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好每一(yī)个方(fāng)格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给(gěi)对手使(shǐ)坏,例如将方块变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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