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卯怎么读,卯足劲是什么意思解释

卯怎么读,卯足劲是什么意思解释 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先(xiān)加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先(xiān卯怎么读,卯足劲是什么意思解释)加(jiā)血(xuè),可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的,可以智力(lì)主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士(shì)剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量(liàng)点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为(wèi)重要的(de)属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加点到31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点,新手玩家(jiā)可以(yǐ)先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然(rán)后加点(diǎn)血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒(miǎo);剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容(róng)一刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局(jú)遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家(jiā)选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选择

武士自带的打刀(dāo)自身的(de)属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全可(kě)以从(cóng)开局用到(dào)结局(jú)。后面你还可以换其他强(qiáng)劲武器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其(qí)他的近战,武士相对(duì)突出的(de)就是敏(mǐn)捷,我们在(zài)开(kāi)局几(jǐ)级优先升级灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以提升武(wǔ)士的力量,因为我(wǒ)们主要(yào)走的(de)还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻(gōng)击力。作为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的(de)。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较紧张,我们可以先把血量放一放(fàng),多开图收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的(de)数(shù)量。

对于伤(shāng)害(hài)相对(duì)高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定(dìng)要慢(màn)慢来;对于一刀能(néng)秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期(qī)基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两个(gè)属性。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个(gè)针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根本用(yòng)不上!

4、武(wǔ)士加点(diǎn)

如果你(nǐ)技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和(hé)敏捷到(dào)20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血(xuè)量,初期的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去(qù)加一点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点(diǎn)力(lì)量和敏捷之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这个(gè)位置就行了(le)否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器(qì),需(xū)要卯怎么读,卯足劲是什么意思解释(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷,这点在你探索(suǒ)到(dào)拿(ná)到这(zhè)把武器之(zhī)前都是完(wán)全(quán)可以达到的(de),跟本不(bù)用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血量(liàng)都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量(liàng)到25,期间是可(kě)以穿(chuān)插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样点,玩到后面属性收益就(jiù)很(hěn)低(dī)了。武士(shì)前期把(bǎ)血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬(quǎn)弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用来(lái)远(yuǎn)程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士(shì)详细

流(liú)浪骑士就(jiù)是相当(dāng)于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误区(qū)!

毕竟血量多了的话,不会那么(me)容易被一两(liǎng)刀带走(zǒu),这(zhè)个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所(suǒ)以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样(yàng)加(jiā)到27力(lì)量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可以保证在(zài)开荒的时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加(jiā)也能让你及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿(ná)强力武器(qì),这(zhè)样的(de)话流浪骑(qí)士的攻防(fáng)就已经成(chéng)型了(le),另外战技可以考虑选(xuǎn)择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤害。

前(qián)中期武器装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵长矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟(jìng)决定了(le)你能(néng)带(dài)多少(shǎo)装备(bèi)和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就是(shì)在血量、力量、耐力三方面权(quán)衡(héng),其中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒。提升到(dào)20点以后(hòu)基本(běn)上就(jiù)可(kě)以不(bù)用管了,20点基本上可以(yǐ)保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属(shǔ)性之一,骑(qí)士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武(wǔ)器都需要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样(yàng)所有的武器(qì)都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加力量(liàng)到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力(lì)是(shì)一定(dìng)不够用(yòng)的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备(bèi)重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不(bù)够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记住骑士(shì)先(xiān)加血,再上力(lì)量最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意(yì)。如果选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法的加(jiā)成,所以说我(wǒ)们在加点的(de)时候,一定要分清主法师来说,最重要的就智力。

智力可以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够的话,即使有很多(duō)的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能(néng)为力,彗星术就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常(cháng)高。

所以(yǐ)说在法师中(zhōng)加智力是非常关键(jiàn)的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候(hòu)对(duì)其进行(xíng)毁灭性这里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使(shǐ)卯怎么读,卯足劲是什么意思解释用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点之上(shàng)再加(jiā)一(yī)点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法术,当然我们也要均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关(guān)键,但是在前期我们也不(bù)要一(yī)味(wèi)的对法师进(jìn)行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法师的法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如果我们没有强大的(de)血槽(cáo),那样(yàng)也承受不了敌(dí)人的(de)攻击,虽(suī)然(rán)攻击很厉害了(le),还没(méi)有来得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌人(rén)干掉了(le)。也是十(shí)分不可(kě)取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防(fáng)御也不是(shì)很强。但(dàn)是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体(tǐ),如果我(wǒ)们(men)没有强力的血(xuè)槽(cáo),敌人的(de)压迫(pò)之(zhī)下几下也(yě)会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也(yě)是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把(bǎ)敏(mǐn)捷往上升,因为(wèi)有的时候(hòu)我们也(yě)要(yào)通过(guò)这个敏捷在移动来躲开(kāi)敌人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术(shù)也够(gòu),毁在耐(nài)力上(shàng)了,中后期(qī)也要(yào)均衡(héng)起来。

2、法师加点

初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点(diǎn)到(dào)20,陨石杖的属性(xìng)要求是智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下(xià)就是因为(wèi)不了解敌人出招方(fāng)式,多死几次就知道(dào)怎么(me)打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打(dǎ)很多(duō)后(hòu)期(qī)都很强的(de)boss。

总(zǒng)之法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点(diǎn)有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的(de)小圆盾,这个职(zhí)业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升(shēng)容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量(liàng)才能拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可以有效提升打败BOss的(de)概(gài)率,降低挨打的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加(jiā)点(diǎn)耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落(luò)伤害。

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