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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊

郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开始玩的(de)时(shí)候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深渊(yuān)》主要讲述你是(shì)与众不同的那个,是(shì)世界的救世主。即使你(nǐ)将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你(nǐ)就不(bù)会失(shī)败。这些(xiē)磨难将促使你成(chéng)长,进化到足够强大。

探索这(zhè)个(gè)地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟(méng)友(yǒu),去击败(bài)早已失(shī)去(qù)自我意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这个世界的存亡与未来(lái)将(jiāng)掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一、操作性

本(běn)来以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得道具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很(hěn)不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除了第(dì)郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两(liǎng)个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选(xuǎn)择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也都差(chà)不多。

三、游戏难(nán)点

《无限深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行(xíng)给(gěi)boss上了(le)锁血(xuè),这个锁血在第二(èr)个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有(yǒu郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊)远程伤害的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会(huì)后摇可(kě)以(yǐ)攻(gōng)击到他,但是近战不能打他,不然会被他(tā)下一(yī)个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳(tiào)来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程攻击(jī),但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大概率你的道具和技能只有很少一(yī)部(bù)分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩晕之后(hòu)把他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有(yǒu)必(bì)要,如果你(nǐ)能在前两关(guān)用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但是如果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身就走得慢,站的地方要么(me)是(shì)一(yī)条线,要(yào)么(me)是各种站(zhàn)台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限制他(tā)们在有限的(de)时间(jiān)内翻(fān)滚,就(jiù)会被近战击中,如果你绕过(guò)后面,先打远程,你会(huì)发现(xiàn)后面还有个远程(chéng)也发(fā)现你了,你就(jiù)更难躲了。后期套(tào)装(zhuāng)成型(xíng)几乎是秒杀,就不需要走位(wèi)了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个翻滚躲避就不能设(shè)定得更好(hǎo)点,比如操作流(liú)畅或者(zhě)较强的(de)可操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉(jué)得前期躲(duǒ)不开,后(hòu)期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度(dù)对(duì)怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是一(yī)般的离谱,加上血和(hé)伤害(hài)以及攻击(jī)次数,攻击速(sù)度什(shén)么都不(bù)是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你(nǐ)一下,变大变(biàn)强(qiáng)免(miǎn)疫(yì)僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你(nǐ),然后打(dǎ)你(nǐ),根本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他(tā),这个(gè)时候(hòu),还有远(yuǎn)程追着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的(de)不好(hǎo),那就是瞬间(jiān)残血,对各种属性免疫(yì),随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了(le)可能(néng)还会有地(dì)形伤害,你也会(huì)降(jiàng)低伤害和攻击速(sù)度。游(yóu)戏本身(shēn)操作不(bù)好,再降低40%的攻(gōng)击速度(dù)结果可想而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那么几种,这只蛤蟆直(zhí)接来了7个血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在(zài)注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要(yào)避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你(nǐ)的(de)技能还必须杀(shā)死这些(xiē)蛤蟆,前(qián)几(jǐ)个boss如果你没(méi)有很(hěn)好的(de)套装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻击追的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游(yóu)戏不同(tóng),《无限(xiàn)深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的(de)道具会(huì)降(jiàng)低你的游玩(wán)体(tǐ)验,游戏(xì)中(zhōng)有很(hěn)多不同标(biāo)签的(de)技能道具,如(rú)果(guǒ)你想玩一个流派(pài),你(nǐ)必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协同(tóng)和其他(tā)效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解(jiě)锁越多,游戏中出现(xiàn)的(de)就(jiù)越多,标(biāo)签相同(tóng)的(de)道(dào)具(jù)就(jiù)越难凑齐(qí),官(guān)方给了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁(suǒ)后就不能禁用了(le),而(ér)且(qiě)这(zhè)个(gè)道(dào)具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告(gào)

角色目(mù)前国服只有四个,比国(guó)际服(fú)差了(le)一(yī)半(bàn)以上,在(zài)游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告(gào),拿道具等,但不知(zhī)道这是不是(shì)刻意的(de)设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在(zài)游戏中获得的奖励(lì),这样你(nǐ)就(jiù)可以(yǐ)看广告(gào),现在有些道具是有的(de),但是因为(wèi)没有(yǒu)角色(sè)所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一(yī)般,可操(cāo)作性差,玩法单(dān)一,打击感几乎为零,看(kàn)似(shì)在收集道(dào)具,实际(jì)上还会给自己(jǐ)增加难(nán)度(dù),也是(shì)很厉害的,玩(wán)家在想(xiǎng)体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下,一个套装(zhuāng)可能都凑不齐,游戏(xì)的优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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