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离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性

离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天(tiān)使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高(gāo)门(mén)是可(kě)以大量获取魂骨(gǔ)的活动副本中,阵容(róng)搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成【敏攻(gōng)系】魂师(shī)。之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第二个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备(bèi)

在打这个boss前,优(yōu)先(xiān)了解的就是该(gāi)boss的机(jī)制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗是巨(jù)大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体造成伤(shāng)害,这个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉得基(jī)本可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累计20次魂技以后(hòu),boss会立(lì)刻行动。这个机制也可(kě)以选择直(zhí)接(jiē)无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也(yě)是(shì)最重要(yào)的机制,我今天的(de)圣(shèng)使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点(diǎn)】机(jī)制。这个机(jī)制一定要去运(yùn)用。

当(dāng)队伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的(de)魂师(shī),队(duì)伍造成(chéng)的伤(shāng)害会大幅度提升。并(bìng)且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打(dǎ)这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏(mǐn)攻系(xì)】魂(hún)师,这(zhè)样接下来的战斗才(cái)能(néng)够打出优势。

同时如果这(zhè)个boss机制为【强攻】或(huò)者【暗(àn)器】类型,那么就优(yōu)先上强攻(gōng)和暗器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要去(qù)激活boss的(de)第(dì)2个机(jī)制。

完成了战前准备,接下来进(jìn)入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战前准备(bèi)以后,进入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的(de),不(bù)是(shì)单人挑战的。

接下(xià)来(lái)就该了解战斗中(zhōng)的另外一个机制。

首(shǒu)先boss一共是3个(gè)阶段:2个分(fēn)体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战(zhàn)斗开(kāi)局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的之(zhī)一(yī)个翅膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是(shì)左边之一(yī)个翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因(yīn)为伤害更高(gāo)的玩家,后面打主体可以获得(dé)最(zuì)终400%的增伤(shāng)提升效果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的(de)打(dǎ)之一个翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上(shàng)切(qiè)换成左边的第二个(gè)翅膀。

第二(èr)个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在之一个(gè)翅(chì)膀,最(zuì)后(hòu)只(zhǐ)会没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同(tóng)理(lǐ)如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害(hài)也抢(qiǎng)不过(guò)别(bié)人。就只能切(qiè)换第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的(de)增伤(shāng)是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一(yī)个分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段一样,如果伤(shāng)害抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就离婚不离家有性关系吗,离婚了还和前夫有性去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀伤害还抢不(bù)到之一(yī),就(jiù)去打第(dì)3个(gè)翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤效果在第二阶段(duàn)也会(huì)生效,或(huò)者基本上之一个(gè)阶段(duàn)抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二(èr)个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主体(tǐ)。

最后(hòu)打主体的阶(jiē)段,在分(fēn)体(tǐ)阶(jiē)段拿到(dào)增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提(tí)升加成。最终的(de)奖励也(yě)是(shì)根(gēn)据(jù)伤害排(pái)名来的。

三、阵容(róng)搭(dā)配

①优先阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来的(de)搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏(mǐn)攻系的(de)魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻系(xì)的魂师来帮助战(zhàn)斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机(jī)制一样的魂师。

②如(rú)果没有多培养的敏(mǐn)攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系,就按照(zhào)平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可(kě)以,毕竟(jìng)魂师(shī)的选(xuǎn)择,要根据自己目前有的魂(hún)师来搭(dā)配,没有(yǒu)的魂师就(jiù)不用太(tài)强求(qiú)。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的(de)差距还(hái)是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主(zhǔ)玩剑仙尘心。

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