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亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编(biān)收集整理(lǐ)的《梦幻西游手游(yóu)》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性(xìng)好 须弥(mí)海门(mén)派(pài)法宝星海佩分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

太(tài)阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴(yīn)这个和太阳(yáng)一样,如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点战(zhàn)意值(zhí)使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的(de)一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一(yī)波(bō)节奏(zòu),然后再来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝也是(shì)一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满时,不一定非得使用一(yī)念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重,先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝(bǎo)

一、基础效果(10级)

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法(fǎ)宝四(sì)象和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能(néng)力(lì)的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大(dà)唐也是(shì),小雷音的也(yě)是(shì),须(xū)弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技(jì)能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然后用完星(xīng)鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀(shā)的法系门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四(sì)象(xiàng)效果,那么尽量在战(zhàn)意值低(dī)时使用

不过战意值(zhí)低时(shí)使用四象(xiàng)效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五(wǔ)、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为(wèi)了可(kě)以(yǐ)更快(kuài)地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲(kūn)时的法(fǎ)术伤害意(yì)义也比(bǐ)较大,因为溢(yì)出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战意(yì)值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也越大。但如果在战意值(zhí)较低时使(shǐ)用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法(fǎ)术(shù)伤害

亡羊补牢告诉了我们什么道理 二年级,亡羊补牢告诉了我们什么道理呢六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我也没有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情(qíng)的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个描述可能存在三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间有(yǒu)概(gài)率额外增加一个(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是独(dú)立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确(què)获得须(xū)弥值的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该(gāi)是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地(dì)煞这(zhè)些短(duǎn)回合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用法宝(bǎo),如(rú)果星海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚(gāng)好可(kě)以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及(jí)以上(shàng)时,技(jì)能伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得(dé)使用星(xīng)鲲技(jì)能是(shì)不建议使用的(de),比如(rú)泡泡乐(lè)园、四周纪(jì)行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适(shì)当的时候使用,这些战(zhàn)斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻西游手游》 须(xū)弥海门派(pài)法宝星海佩分析的全(quán)部内(nèi)容了,更(gèng)多相关(guān)攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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