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标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做首推,装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战斗内临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害,少(shǎo)阴是目(mù)标防(fáng)御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能(néng)是四(sì)象(xiàng)中更好的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天(tiān)的适配度(dù)更高一些,但(dàn)介于(yú)花(huā)果当头使用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能(néng)、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果。

标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压ef="/zb_users/upload/2023/1223/350bfcc1012a57d58287bdda11807ca5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析">

《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武一样(yàng),朱雀玄武增加的(de)面板(bǎn)不会(huì)被(bèi)忽视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现(xiàn)在一时(shí)想(xiǎng)不(bù)起来哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起来(lái)一个,朔风斩,虽(suī)然增加(jiā)的物(wù)伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目(mù)标(biāo)增加的法伤与自己的物(wù)伤相关(guān),是自身除法(fǎ)宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能(néng)无(wú)法对自身(shēn)使用

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目标(biāo)及自(zì)身受到的(de)物法伤害

比例减(jiǎn)伤,比(bǐ)如唧唧歪歪(wāi),也不会减(jiǎn)到法宝增加(jiā)的面板部分

具体数值效果

四象两仪伤(shāng)害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里的系数,我延用之前的(de)玄武甲的(de)测评的系(xì)数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少(shǎo)侠,可以自行带入自(zì)认为的系数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰(yīng)击是1.3的,就把鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴是目(mù)标防御达到的一个(gè)要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就能是四象中更好的(de)效果了,因为(wèi)忽视拉大(dà)伤防差(chà),相当于(yú)增加的同(tóng)样也是物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越(yuè)好(hǎo),不过这里也(yě)要(yào)想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效果(guǒ)还会是更好的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没有别的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数玩家现在都是有抵抗效果(guǒ)的

但是如果你自身已经有几件忽视效果了(le),尤其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不要(yào)怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个(gè)就好像暴击和抗暴一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了(le)你就觉得(dé)暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的(de)暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴(bào)击,虽(suī)然(rán)目标(biāo)的抗暴越高,你的暴击效果越(yuè)亏,除非(fēi)你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(biāo)(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更(gèng)容易高于(yú)目标(biāo)抗暴,这里(lǐ)只是(shì)讲这个(gè)道(dào)理(lǐ)

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得(dé)少可(kě)能会(huì)等(děng)于无(wú),要么(me)就(jiù)多弄几件(jiàn),只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果(guǒ)的(de),那么一件两件的忽视(shì)很可能会被对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特(tè)效,五星及以下地(dì)煞暂未(wèi)加入星印系统,星印之前放(fàng)出的(de)周常内容也是没(méi)有的

召(zhào)唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽(hū)视标准大气压和常温常压,常温下的标准大气压效(xiào)果(guǒ),目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标(biāo)只有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是忽视虽(suī)然有(yǒu)被抵消(xiāo)的风险(xiǎn),但是太阴的(de)暴击也(yě)一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所(suǒ)以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可(kě)以不(bù)用顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么(me)记住了,往(wǎng)一个方(fāng)向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往一(yī)个方向发(fā)展。暴(bào)击的发展暴击、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板

接(jiē)下(xià)来要说说太(tài)阴(yīn)了(le)。

表格要么是少阴(yīn)更高,要么是少阳更高,太阴好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及(jí)四象(xiàng)中的伤害(hài)/固(gù)伤所能增加的伤害(hài)结果(guǒ),而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个(gè)伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样(yàng)我(wǒ)也计(jì)算了少阳(yáng)与太阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上(shàng)这(zhè)1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目标的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率等于(yú)毫(háo)无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物(wù)暴伤害星印属性、镶(xiāng)嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善

四(sì)、太阳(yáng)

太阳我(wǒ)实在不知道(dào)哪个(gè)门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐指数(shù):✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的(de)面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无量经(jīng)、经脉(mài)、结(jié)晶等加起来(lái)就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能(néng)带来(lái)更稳定,且遇强则(zé)更强的效果

全门派推荐指数:★★★★

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