橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩(wán)吗(ma) 设定(dìng)介绍及(jí)玩法解析游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本(běn)的(de)工(gōng)业革命模拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如(rú)果要事无巨(jù)细的(de)讲解(jiě)《纪(jì)元1800》每(měi)个(gè)系统的玩(wán)法细(xì)节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏(xì))。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力量(liàng)或者培养成(chéng)艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那(nà)就(jiù)是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋(fù),越(yuè)多的(de)人口和越高等级的(de)人口会产生(shēng)更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民(mín)、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高(gāo)的经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升级(jí)各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工(gōng)作人(rén)口,但更高级的工作人口又(yòu)会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房在(zài)建设之初只有1人口(kǒu),当(dāng)提供了(le)那个阶层人口需要的生活物资(zī)(需要在(zài)附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文(wén)明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本(běn)是以(yǐ)经济作(zuò)物而不是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村庄就会(huì)变(biàn)成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城市,这(zhè)种随着人口增长的“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(需要满足了所有的物资需求)的住房升(shēng)级(jí)到下一个阶段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得更高的(de)单个住(zhù)房(fáng)人口上限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是(shì)上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的(de)关系——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植和养(yǎng)殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域(yù)的规划。

在(zài)游戏(xì)的(de)最开始,玩家(jiā)大(dà)概(gài)还属(shǔ)于一个“水多(duō)了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需(xū)要把(bǎ)仓(cāng)库建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期复杂供应(yīng)链(liàn)下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以(yǐ)后,也要配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福度、需(xū)要建设消防(fáng)局和(hé)医院来防范火灾(zāi)和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设(shè)施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种(zhǒng)内容又都(dōu)是体现(xiàn)了“服务(w妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西ù)于人”的以人为本(běn)精神:我们(men)可以(yǐ)在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态度(dù)的重要展现环节(jié),因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持(chí),这(zhè)样就(jiù)需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来的(de)变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的(de)喜好来选择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启(qǐ)用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新(xīn)区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫(gōng)殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大地(运河、学者、非洲(zhōu)风格)

第(dì)三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼(lóu)、购物中心(xīn))

第(dì)四(sì)季(jì)度(dù):变革之种(庄园(yuán)、季节、精细化(huà)种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及每一个扩展包内容(róng)都(dōu)包(bāo)含了(le)一(yī)段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式(shì)的“任务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的(de)地方在(zài)于这些剧本(běn)中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中的主(zhǔ)角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地(dì)》以外另一个具有比较强烈地域风情(qíng)的DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明(míng)》系列也喜欢把(bǎ)南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这(zhè)块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱相(xiāng)关可能还好一(yī)点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就(jiù)是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新(xīn)兴(xīng)世界》中只有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每个阶层的具体需求也就(jiù)较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈不(bù)推荐用来(lái)开局建港的(de)(总(zǒng)不至于出门直接(jiē)开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其(qí)实(shí)游(yóu)戏本体那种(zhǒng)东边一个岛不能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花、西边一个岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世(shì)界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世(shì)界》更(gèng)大(dà)的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基(jī)本上只能贸(mào)易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前中期压(yā)力还是相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间(jiān)2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在(zài)“黑(hēi)市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民(mín)除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外(wài)获得人口增长,并(bìng)且获得(dé)资(zī)金收入,黑(hēi)市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成规模以(yǐ)后(hòu)收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格从旧(jiù)世界的(de)港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外就是(shì)特殊建筑也是偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧(jù)本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博物(wù)馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩(wán)过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题(tí)就是艺术家产(chǎn)品(pǐn)解锁所需的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本(běn)都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复(fù)杂产品,所需要的种植和加工工序也需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建(jiàn)筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这样就带来了(le)一个和本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动(dòng)化和模(mó)块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的(de)“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的(de)游戏时不时出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社(shè)4萌的5员虎将也基本在(zài)各自的领域(yù)形成了制霸。《纪元1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一(yī),罕(hǎn)有对手。类(lèi)似的游(yóu)戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最(zuì)喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城(chéng)市布局(jú)、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间(jiān)——可(kě)能相对于(yú)《城(chéng)市天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面(miàn)的(de)管道这(zhè)些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田,也游玩内容的“多元妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家(jiā)而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以(yǐ)体验一下年4季票带来(lái)的南美(měi)风情(qíng),还(hái)有(yǒu)旧(jiù)城皮肤(fū)包的中世(shì)纪建筑风格体验。

如(rú)果觉得(dé)本站所整(zhěng)理的游(yóu)戏(xì)内容很不(bù)错的话(huà),欢迎(yíng)点击下方(fāng)分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

评论

5+2=