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远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊

远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色(sè)之后(hòu),接下来是选择风属性角(jiǎo)色(sè)了,可(kě)是究(jiū)竟原神(shén)风属性(xìng)角色哪个(gè)最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下(xià)面由小编(biān)分享的(de)攻略。

原神(shén)风属性角色哪个最强

温蒂:它不(bù)用跑(pǎo)的(de),它用飞的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种(zhǒng)必备,天赋还减(jiǎn)滑(huá)翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上都是(shì)十拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招(zhāo)强力聚怪,随便配(pèi)个元素(sù)发生器输出也不低(dī),加上高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后期依(yī)然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的(de)副本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪(guài)变成小技(jì)能,对于输出效(xiào)率是极大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后(hòu)期的优秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出(chū),虽(suī)然没有探索效率上的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是(shì)EX级的(de)角色。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输(shū)出给你看!

在(zài)所有风属(shǔ)性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得(dé)的(de)风属(shǔ)性工具人就是主角了。在没抽到其他风属性角色之前是(shì)解谜必须的角色,而且输(shū)出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五星的(de)面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简单(dān)(任务做着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性探(tàn)图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额(é)输出(chū)还能套盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈:没有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花式暴毙,虽然一(yī)直(zhí)被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角色,抽到之后可以(yǐ)解放主角成为岩(yán)属性(xìng)专职(zhí)工具人。五星不(bù)俗的面板,突进可以(yǐ)辅(fǔ)助赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色技(jì)能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多(duō)进行六(liù)段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射(shè)击(jī)能够额(é)外射出一(yī)支箭。第六段射(shè)击具有(yǒu)短(duǎn)暂的前摇,但命中(zhōng)后能够造成(chéng)大量伤害。 

重(zhòng)击:进行伤害(hài)更高,更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)分为未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击拥有较(jiào)高倍率的伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技(jì)能(néng):点按:在(zài)目(mù)标位置唤出风域,对处于风域位置的敌人造成风(fēng)元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身(shēn)为(wèi)中(zhōng)心(xīn)唤出更(远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊gèng)大的风(fēng)域,乘风飞到空(kōng)中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取(qǔ)消(xiāo))。并对处于风域位置的敌人造成风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大(dà)招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人(rén),造成巨(jù)大的暴(bào)风。暴(bào)风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人(rén)进行持续(xù)的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰(bīng)/雷元素,则获得(dé)对应属(shǔ)性,造成(chéng)对应元素(sù)的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌(dí)人,把怪聚集到一起,是一位非(fēi)常出色的辅(fǔ)助。 

当怪(guài)被聚集到一起后,玩家可以切(qiè)换输远则怨近则不逊是什么意思解释,远则怨,近则不逊出角色,触(chù)发元素反应,对怪堆(duī)进行整体打击(jī),比如火元素(sù)+雷(léi)元素,可以触发(fā)带爆炸伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五连击。 

重(zhòng)击(jī):带击飞效果的二(èr)段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长按(àn)将周围(wéi)的敌人拉到面前(qián),松手可以(yǐ)击飞敌(dí)人。。 

大(dà)招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌人的同时为我方成员回(huí)复气血(xuè),回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的同时回复(fù)全(quán)队队友的气(qì)血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中(zhōng)主输出血量较(jiào)低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候(hòu)作为(wèi)过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技(jì)能】 

普攻(gōng):最(zuì)多五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果(guǒ)的两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技(jì)能(néng):对前方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按(àn)可提高伤害和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大(dà)招:召唤(huàn)持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚(jù)怪效果,如果接触到水火(huǒ)冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的(de)伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色(sè),可输(shū)出可辅助。 

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