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威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武(wǔ)器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合(hé)1(图片选(xuǎn)择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌(dí)人等级的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不(bù)会(huì)激(jī)活(huó)。

关于为什(shén)么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余(yú)组合看起来很美好,但(dàn)是实战近战刀扇难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速(sù)技(jì)能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回雷(léi),也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波(bō)带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些(xiē)是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛(sài)季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀(dāo),触发单频(pín)大(dà)师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一(yī)),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各(gè)就各位(wèi)X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动(dòng)画不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个(gè)流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒+切粪坑(kēng)一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一(yī)发化粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎(liè)人星(xīng)象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段(duàn)威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家p>

使用环(huán)境:常用(yòng)在威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹(dàn)匣为满的动(dòng)能手炮或与你(nǐ)职业分(fēn)支(zhī)属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时:在(zài)非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一(yī)次(cì)命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充(chōng)能*、渎(dú)职(zhí)的(de)爆(bào)炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超(chāo)因果射击以及全(quán)部的(de)弹头(tóu)类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡尔(ěr)或皇(huáng)家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填(tián)渎职(zhí)+放(fàng)火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填(tián)一发射(shè)出(chū)去(有星象各(gè)就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几发精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有多轮(lún)输(shū)出,第(dì)二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近(jìn)战(zhàn)刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频(pín)大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可(kě)以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是(shì)队伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回(huí)声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生存压力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器(qì)都行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

威尔士首都是哪个城市 威尔士是哪个国家●腿部【复原】没用(yòng),因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪身】回近(jìn)战也不错

●这套(tào)没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器(qì)可以看下(xià)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐(yǐn)身都是你的主要(yào)职(zhí)责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多(duō)人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推,需(xū)要使用虚空(kōng)单箭的时(shí)候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必(bì)带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休(xiū)止回声】终结技(jì)提供(gōng)不稳(wěn)定效果,联动你(nǐ)经常需要释(shì)放的终结技(jì),但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回(huí)声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割(gē)者(zhě))、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(guài)(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组(zǔ)虚(xū)空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的(de)情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝(sī)泰(tài)坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存能(néng)力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之眼:给予(yǔ)团队(duì)无限隐身,在宗师等高(gāo)难场景(jǐng)有用(开黑(hēi)语音能配合的情况),如果队友不需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装(zhuāng)备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两个(gè)装(zhuāng)备的场景基(jī)本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明(míng)确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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