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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技能与兽同(tósrds是什么意思,srds是什么意思啊ng)行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动(dòng)技(jì)能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌(líng)霄,被动技(jì)能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔(mó)王(wáng)寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情深(shēn);小(xiǎo)雷音主动技(jì)能否极泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光(guāng)阴;方寸(cùn)山主动技(jì)能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输(shū)出(chū)门派(pài)】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给(gěi)大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息一回合(hé))

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自(zì)己(jǐ)提供更高的生存)

这个技(jì)能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉(mài)上取消了(le)这(zhè)一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象(xiàng)技能(néng)上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对(duì)大唐(táng)的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害(hài),如果能(néng)高(gāo)出满(mǎn)月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没有明(míng)显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

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主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少量的单体伤害(hài)。这个技能可以在马上(shàng)要(yào)推进的时(shí)候使(shǐ)用(yòng)。

我认(rèn)为这个技能可能还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在(zài)一(yī)些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技(jì)能(néng),通用性(xìng)更(gèng)高一(yī)些(xiē),如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔法(fǎ)值(zhí)(有点(diǎn)像牺(xī)牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下(xià)使用,相当(dāng)于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目(mù)标,这(zhè)个如(rú)果是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的(de),当然最后也要看冷月(yuè)清秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封(fēng)月宫可(kě)选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫(gōng),也(yě)给满月增加一个(gè)输出加(jiā)成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能(néng)的伤(shāng)害(hài),并(bìng)且有3个以上(shàng)是(shì)暴击的伤害。可以作为(wèi)破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少(shǎo)不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但(dàn)是(shì)却是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终(zhōng)还是(shì)要看技能(néng)的(de)暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标(biāo)召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比(bǐ)较不喜欢(huān)搏运气(qì)的,我个人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能。而且(qiě)愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤(fèn)怒的获取更(gèng)加不(bù)容易了。当然,主动技能(néng)的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里还(hái)是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御(yù)都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是不怎么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技(jì)能(néng)不是一比一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营

被动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤(fèn)怒(nù)不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个(gè)加伤的(de)效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

主(zhǔ)动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使(shǐ)的技(jì)能。灼炎除了给急火套(tào)更广(guǎng)的作用面。如果(guǒ)这个技(jì)能也受经脉(mài)烽火影响的话,他(tā)也能(néng)给(gěi)队(duì)伍(wǔ)的(de)其他的(de)法(fǎ)术单位增(zēng)加输出能力

不过这个(gè)技能只是(shì)给目标少量的(de)法术伤害结(jié)果(guǒ),所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动技(jì)能:护犊(dú)情深

这个就不(bù)用(yòng)说,是(shì)先祖流魔王(wáng)的福音

不过当前版本(běn)魔王印记流(liú)不太实用,不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的(de)血量

技能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时(shí)间(jiān)的法术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加盾,但是(shì)护盾值要弱一些(xiē)

被动技能:魔珠(zhū)入骨

相当于(yú)大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风(fēng)时可以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补(bǔ)满须弥值,而更进入星鲲状态,使(shǐ)出“绝招(zhāo)”

但是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须(xū)弥(mí)值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击(jī)水三(sān)千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴(yīn)

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀可是没有(yǒu)溅(jiàn)射(shè)的

技能(néng)选择(zé):被动技能。

主动技能(néng)那条“大量气血(xuè)”是我顾忌的原因(yīn),星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦。

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