橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收集整理的《命运2》缚丝泰坦PVE怎(zěn)么配(pèi)装 缚丝泰(tài)坦PVE配装(zhuāng)思路分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

碎片:狂怒丝线、守护丝线、生成丝线(xiàn),模(mó)组: 头:拳到(dào)力来,拳到力来(lái);手:回(huí)天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模(mó)组;腿:复原(yuán)、鼓舞; 印记(jì):感应(yīng)护盾、特(tè)殊(shū)终结技。

用【断(duàn)剑者】,神器点【单频大(dà)师】,用(yòng)其他喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴(bào)叠加(jiā) 】 狂暴(bào)叠加:契(qì)合(hé)护甲模组【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,碎(suì)片:狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝线、生(shēng)成丝(sī)线,模(mó)组: 头(tóu):拳(quán)到力来,拳到力来;手(shǒu):回(huí)天(tiān)掌法,伤(shāng)害感应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技,武器(qì)模组推荐(jiàn):推(tuī)荐【快速切换枪带】0.9X准备和收(shōu)起动画,断剑者的(de)优势在于(yú)缚丝属性+金(jīn)雪上(shàng)加(jiā)霜,高(gāo)操控面(miàn)板,触发(fā)赛季模组【单(dān)频大师】能给近战10%加伤,缺点备(bèi)弹15发速射喷,优势(shì)在于25发备弹,缺点(diǎn)是操控较(jiào)低。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路(lù)分享

用【断剑者】,神器点【单频(pín)大师(shī)】

用其他喷子,神器点(diǎn)【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴叠(dié)加:契合护甲模(mó)组【活力洗(xǐ)礼】+【时间膨(péng)胀】,缠结伤害(hài)提升(shēng),三层护(hù)甲(jiǎ)充能就是90%的伤害提升(不(bù)压光用可(kě)以胸(xiōng)部(bù)插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保证缠结高(gāo)伤害能(néng)砸死杂兵触发【元素弹药(yào)】

一、使用环境(jìng)

能近战的都能用,无敌的绿巨(jù)人

核心金装【合成感受器】触发加被动(dòng)增(zēng)加(jiā)近战吸附距离至 7 米。在距离 3 个以上敌人 15 米范(fàn)围(wéi)内(nèi)时:

获得生物强化,增加近战伤害和超(chāo)级伤害,持续 8 秒。

生物强化

50%的大招伤害(hài)提高。近战伤害(hài)提高 200% [PVP100%]。

23赛季(jì)移除近战吸附,增加武(wǔ)器操控和(hé)填(tián)装(zhuāng)速度,具体(tǐ)数值不明(míng)。

三(sān)维:韧性纪(jì)律双百,剩(shèng)下堆(duī)力(lì)量(liàng)

这(zhè)里(lǐ)实(shí)际(jì)上算(suàn)两种配装,断剑者备弹(dàn)15发,固定(dìng)低音负载25发(fā)

速射喷操控低但是备弹多,轻质喷(pēn)备弹少(shǎo)但是操控高,具体分析看武器推荐篇

二、碎片(piàn)

【狂怒丝线】缠结造成伤害提供近战(zhàn)能量,必带

【守护(hù)丝线】能量球给(gěi)10s织(zhī)造铠甲,必带

【生(shēng)成丝(sī)线】造成(chéng)伤害提供(gōng)手雷能量,必带

可选碎片

【上升丝线(xiàn)】:使用手雷装填(tián)手上武器。在 15 秒内提across 和 cross的区别,cross和across区别和用法供(gōng) +30操控(kòng)、+40 装(zhuāng)弹速度、0.925 倍装弹动(dòng)画和 +30空中效率(lǜ)。激活后(hòu),弹药补(bǔ)充(chōng)有(yǒu) 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带(dài)这(zhè)个)

【蜕(tuì)变丝线(xiàn)】织造铠甲状态(tài)武器杀怪给缠结。(用断剑(jiàn)者带这个(gè))

其他碎(suì)片

【增(zēng)殖丝线(xiàn)】充能近战最(zuì)后一击给缚(fù)丝(sī)武器瓦(wǎ)解弹药(有看到(dào)速通(tōng)大佬(lǎo)携带断剑者打拳(quán)时候(hòu)带(dài)这个(gè)用(yòng)来破屏障,仅提一下(xià))

三(sān)、模组(仅提必要)

● 头:拳到(dào)力来,拳(quán)到力来(lái)

● 手:回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记(jì):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技

手臂模组(zǔ)说(shuō)明(míng)

关于手臂最后一个模组选择,首先绿泰坦不触发【近战快速启动】模组,所以(yǐ)有下列(liè)思路。

【手雷快速启动(dòng)】带速射喷时候可以选(xuǎn)择,需(xū)要关注弹药经济,保证(zhèng)需要绿(lǜ)弹时(shí)候有3层护甲充能去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力量,带1个(gè)+30力(lì)量(liàng)(考虑配合赛季(jì)神器模(mó)组,选了这个,如果你(nǐ)已(yǐ)经百力量了,考虑(lǜ)其他(tā)模(mó)组)

【专注打击】近战回复职(zhí)业技(jì)能能(néng)量(liàng),同时职业(yè)物品带【扩(kuò)展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提(tí)一下,个人觉(jué)得鸡肋。

【XX灵巧】:就绪/收(shōu)起动画(huà)持续时间倍率,收放的最(zuì)短持续(xù)时间(jiān)为 100 操控(kòng)

个人理解(jiě):这部(bù)分动画(huà)有(yǒu)准备(bèi)ready和收起stow两种,结合来看,动画倍率是能让准备(bèi)动画超过100操控,收起动画则卡(kǎ)死在100操控上(shàng)限(xiàn)。

【上(shàng)升丝线】触发+30操控,合成(chéng)手s23赛(sài)季加操控,但是速射喷的操控多为50左右(yòu),可以考虑带这个

腿(tuǐ)部模组

【复原】是必(bì)带的,其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药(yào)回收(shōu)】用轻(qīng)质框架喷子时候带(dài),由于轻框(kuāng)备弹太少(shǎo),个人认为必带(dài);用速射喷+金中藏弹+雪上组合的(de)时候可(kě)以选择不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感应护盾是必带的,保证终结时(shí)候的安全(quán),紧急情况躲伤害(hài)也能用,必带

特殊终结技:3层(céng)护甲(jiǎ)充能(néng)给绿弹,保障(zhàng)喷(pēn)*药续航 ,必带

最后一个(gè)位置有两个选择:强(qiáng)力吸(xī)引或时间膨胀(zhàng)

强力吸引(yǐn):撑盾,吸引12.5M范围内范围的光球,配(pèi)合复原的回血和碎片(piàn)的织造铠甲,个人(rén)觉得还不(bù)错(cuò)的选(xuǎn)择,可以带

时间膨胀:携带(dài)【活(huó)力洗礼】时候带这个(gè),保证护甲充能层数

其他模组(zǔ)

比(bǐ)如【扩展】:撑盾给10%的近战能(néng)量,泰坦没事(shì)干放(fàng)个盾(dùn)来回(huí)转技能,个人觉(jué)得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是依靠砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武(wǔ)器选择

武器模组推(tuī)荐:推荐(jiàn)【快速切(qiè)换枪带】0.9X准备(bèi)和(hé)收起动画

【徒手握把】-30%腰(yāo)射锥体大(dà)小(xiǎo),0.95x准备动画(huà)。(徒手握(wò)把(bǎ)是为腰(yāo)射弓(gōng)服务的,提升腰射命中率(lǜ)在弓的准(zhǔn)心上(shàng)很(hěn)明显,在喷子上(shàng)实测(cè)不明显且(qiě)只给0.95的抬枪速(sù)度,不管收起,不如切换(huàn)枪带的(de)0.9收举(jǔ))

主(zhǔ)要针对雪(xuě)上加霜的喷(pēn)子推荐,建议都(dōu)去(qù)试试手感,喷子比较看个人喜好,喷子带一把即可(kě),个人推(tuī)荐(jiàn)【金中+雪上喷】(雪上加霜金perk容(róng)错更高一点,允许空2发)

另外一把带环境对策武器,3号位用推推、心(xīn)影

1号位

轻质(zhì)框架用突击弹匣(xiá)防卡喷

荒原(yuán)M5:(枪管套(tào)筒+突击弹匣(xiá)+金中(zhōng)藏弹+雪上加(jiā)霜+大师射(shè)程)手感超棒有特殊动画,自带(dài)枪(qiāng)厂特性【热切换】加操(cāo)控

(轻(qīng)质(zhì)框架备弹劣势,但是操控(kòng)高(gāo)切枪更丝滑,考虑(lǜ)到(dào)本(běn)身高(gāo)操控(kòng)面(miàn)板(bǎn),加上(shàng)枪厂特(tè)性,大师(shī)选了(le)射(shè)程(chéng),当(dāng)然你(nǐ)也(yě)可(kě)以继(jì)续(xù)大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射(shè)程(chéng))轻质框(kuāng)架(jià),面板怪物。相比速射框架备弹劣势(shì),只(zhǐ)有15发备弹。枪管有点(diǎn)挡视野

(3号位为(wèi)什么选爆破专家?是为了技能cD情况下(xià),用喷子杀(shā)个怪回复钩爪(zhǎo),提升(shēng)容错,顺便换个弹,其他也没什(shén)么好(hǎo)选的,选其(qí)他(tā)不如直接金中M5)

(为什么大师射(shè)程(chéng)?首先(xiān)是本(běn)身操控面板够高,主要(yào)使用者(zhě)是缚丝泰(tài)坦(触发s22赛季(jì)模组单频大师),携带断剑者不(bù)带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季可以用(yòng)大师(shī)操控,s23赛(sài)季泰坦会(huì)得到【合成手】给的操控(kòng)和装填,推荐选大师射程(chéng))

一小步:枪管(guǎn)套筒+战(zhàn)术弹匣+金中+雪上(shàng),主手速射喷,备(bèi)弹多

2号位(wèi)

固定低(dī)音(金中/盗墓(mù)+雪(xuě)上加霜(shuāng)):虚空速射框架(jià),25发(fā)备弹,枪(qiāng)声清脆,个人(rén)爱用

弑神(shén)者(zhě)(金中/盗墓+雪上加霜):虚空(kōng)速(sù)射(shè)框架,同固定低音,个人手感不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套筒+战术弹匣+盗(dào)墓+雪(xuě)上加霜+大(dà)师操控):恶(è)化(huà)喷,火属性速射框(kuāng)架,有雪上加霜金perk,手感不错自(zì)带(dài)瞄准镜

固定(dìng)负载(zài)(金中/盗墓+雪(xuě)上(shàng)加霜):电属(shǔ)性速射框架(jià),其实是电猎的打拳喷,获取比(bǐ)较shi(智谋(móu))

异(yì)蚀IV(金中/盗墓(mù)+雪上加霜(shuāng)):电属性轻质框(kuāng)架,备弹拉(lā)胯,不推荐,固定负载下位

总结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠(chán)结砸怪,但是(shì)如(rú)果(guǒ)缠结(jié)砸不(bù)死怪(宗师),队友没带特殊终结技,会缺绿弹(比(bǐ)如带断剑者、M5,轻(qīng)质框(kuāng)架天生备(bèi)弹少(shǎo))

断剑者的优势在于缚丝属性+金雪上加(jiā)霜,高操控(kòng)面板,触(chù)发赛季(jì)模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优(yōu)势在于(yú)25发备弹,缺点是操控较(jiào)低,需要其他(tā)手段去补(如大师(shī)操控,上(shàng)升丝线碎(suì)片等(děng)),比如【固定低音】across 和 cross的区别,cross和across区别和用法虚(xū)空速射(shè)喷,有金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影(yǐng)带虚空弹药回(huí)收,弹药经(jīng)济(jì)更(gèng)好,所以个人爱用

五、操作手(shǒu)法

基础:推(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能(néng)近战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战

抓钩Q+空(kōng)格+喷(pēn)(触发(fā)雪上)+近战

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近(jìn)战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕喷(pēn)子打不中(zhōng)的可以弄个外置准心,瞄(miáo)准喷的散布更小,能右键尽量(liàng)右键

2、保证有织造铠甲前提下,尽量把技能留给精英怪,三层(céng)近战cD冷却不(bù)同,第(dì)3层<第2层(céng)<第1层,近战(zhàn)全(quán)清(qīng)空后cD很长,杂兵直接普通攻(gōng)击(jī)锤死

大招:右键左左左左(zuǒ)循(xún)环(huán)

以上就是(shì)《命运2》缚丝泰坦PVE配(pèi)装思路分享的全部内容,想了解更(gèng)多(duō)命运2攻略资(zī)讯请关注玩一玩命运2游(yóu)戏专区。

如果觉得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

评论

5+2=