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戊戌年是哪一年

戊戌年是哪一年 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受(shòu)。

《无限深(shēn)渊(yuān)》主要讲述你是与众不同的(de)那个,是(shì)世界的救世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不断(duàn)死去,但只要意(yì)志不灭,你就不会失败。这(zhè)些(xiē)磨难将促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探索这(zhè)个地(dì)下世界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已(yǐ)失去自(zì)我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界(jiè)的(de)存亡与(yǔ)未来将掌握在你们手中。

一、操(cāo)作性

本来以为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会(huì)很僵(jiāng)硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候(hòu)动不了(le),前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随(suí)机设计(jì)

boss战里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游戏(xì)难点

《无(wú)限深渊》的boss不(bù)知道是怎么设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个(gè)锁血在第二(èr)个boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很严重。如果(guǒ)你没有远程伤害(hài)的技能(néng),他会一(yī)直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还戊戌年是哪一年(hái)没打中他,他就会(huì)不(bù)停的跳来(lái)跳去锁血,即(jí)使(shǐ)你有远程攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直(zhí)到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他,这(zhè)很浪费时间,其(qí)他boss锁血(xuè)中规中矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很(hěn)好奇《无限(xiàn)深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚(gǔn)躲避简(jiǎn)单(dān)的(de)远程,但是如(rú)果(guǒ)你选择(zé)增(zēng)加抛(pāo)射(shè)物或(huò)者有护盾(dùn)等加(jiā)成(chéng)的怪物(wù),你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢(màn),站的地方要么是一条线(xiàn),要(yào)么是各(gè)种站(zhàn)台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如(rú)果(guǒ)限制他们在有限(xiàn)的时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你(nǐ)绕过后(hòu)面,先打远程,你会发现后面还有个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后期套装成型几乎(hū)是秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不需要走(zǒu)位了(le),所以(yǐ)不知道(dào)为什(shén)么既然(rán)给了玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如(rú)操(cāo)作(zuò)流畅或者(zhě)较(jiào)强的可操作(zuò)性(xìng),现在这样设计只觉得前期躲不开,后期又完全不用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的(de)难度对怪(guài)物(wù)的加成不是(shì)一般的离谱,加(jiā)上血和(hé)伤害以及攻击次数(shù),攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身(shēn)后给(gěi)你一下,变(biàn)大(dà)变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚(gǔn)一下(xià),他会马(mǎ)上跑向你,然后打(dǎ)你,根本没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你几乎(hū)不(bù)可能(néng)单挑他,这个时(shí)候,还有远程追着你去打(dǎ),你有加翻滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残(cán)血,对各种属性免疫,随便(biàn)就伤(shāng)害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平(píng)台满了可能还(hái)会(huì)有地形伤害,你也(yě)会降(jiàng)低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好(hǎo),再降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注(zhù)意boss的大范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),你的技能(néng)还必须杀(shā戊戌年是哪一年)死这些蛤蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好的套装技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再(zài)配(pèi)上上面说的蓝色锁血(xuè)boss就更(gèng)难(nán)受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

戊戌年是哪一年、养(yǎng)成收集

和其他游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太多(duō)普(pǔ)通效果的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有很多(duō)不(bù)同标签的(de)技(jì)能(néng)道具,如果你想玩一(yī)个流派,你必须拿起同类型的道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同的(de)道具就越(yuè)难凑(còu)齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品,但是如果(guǒ)你解锁太(tài)多道(dào)具,大部分道(dào)具还(hái)是(shì)不够,而且有些4星道具你(nǐ)解(jiě)锁后就不能(néng)禁用(yòng)了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你(nǐ)开(kāi)了4星道具,很可(kě)能(néng)会被(bèi)这(zhè)些垃圾道(dào)具占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了(le)一半(bàn)以上,在游戏中(zhōng)可(kě)以看广告(gào),拿(ná)道(dào)具等(děng),但不知道这是不是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的奖励,这(zhè)样(yàng)你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有(yǒu)的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限深渊(yuān)》的画面一般,可操作性差(chà),玩法(fǎ)单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似(shì)在收集道具,实际上还(hái)会给(gěi)自(zì)己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验(yàn)多套玩法的情(qíng)况下,一(yī)个套(tào)装可能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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