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坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗

坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的(de)面板(bǎn)和朱雀玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战斗(dòu)内(nèi)临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象中更好的(de)效果了,少阳可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适配度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视(shì)效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增(zēng)加人物等级*0.6物理伤害

二(èr)、两仪阴效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果

飞剑(jiàn)增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面板(bǎn)不会被忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有(yǒu)一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的(de)物(wù)伤与目标法伤(shāng)有关,但给(gěi)目标增加的法伤与(yǔ)自(zì)己(jǐ)的(de)物(wù)伤相关,是自身除法(fǎ)宝外的物伤(shāng)

技(jì)能公式:

技能无(wú)法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的(de)物理伤害

增加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加10%目标及自身(shēn)受到的(de)物法伤(shāng)害

比例减伤,比(bǐ)如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会(huì)减到(dào)法宝增加的面(miàn)板(bǎn)部分

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具体数值效(xiào)果

四(sì)象两(liǎng)仪伤害(hài)结(jié)果加(jiā)成对比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数,我延(yán)用之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系(xì)数,如果我估(gū)的系数与(yǔ)你认为的(de)有出入的少侠,可以自行带(dài)入自(zì)认(rèn)为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到(dào)1.3中去对比(bǐ),主要是做对比(bǐ)

少阴是(shì)目标防御(yù)达(dá)到的一个要求(qiú)时(shí),这个要(yào)求不(bù)会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因为忽(hū)视拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样(yàng)也是物伤,只是(shì)增加(jiā)的效果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这里也要想一(yī)个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防(fáng)御(yù)逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴(yīn)的效果(guǒ)还(hái)会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身(shēn)上携带的忽视效果(guǒ)有多少件(jiàn),如果除了飞(fēi)剑外没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在(zài)都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身(shēn)已经(jīng)有几件忽视效果(guǒ)了,尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视(shì)效果(guǒ),那么不要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴击和(hé)抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有(yǒu)抗暴了(le)你就觉(jué)得暴(bào)击没用了(le),就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标(biāo)的抗暴越(yuè)高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴击,也放弃对其他(tā)目标(怪物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更容(róng)易(yì)高于目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是(shì)讲这个道理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少(shǎo)可能会等于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算多(duō)少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么(me)一件(jiàn)两件的忽视(shì)很(hěn)可能会被对(duì)方抵抗完全抵消,不过(guò)目前也(yě)就(jiù)只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未(wèi)加(jiā)入星(xīng)印(yìn)系(xì)统,星印之前放出(chū)的周(zhōu)常内(nèi)容也(yě)是没有(yǒu)的(de)

召唤(huàn)灵目前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视(shì),就增(zēng)加1点效果如无忽视(shì)效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另(lìng)外(wài)就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一(yī)件是2%,所以目标的(de)抵抗啊、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如果实在要(yào)顾虑,那么(me)记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发(fā)展

如(rú)果实(shí)在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的(de)发展暴击(jī)、暴击伤害加(jiā)成;忽视的发展忽视(shì)和面(miàn)板

接下(xià)来要说说太(tài)阴(yīn)了。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中(zhōng)只计(jì)算两仪及四象中的伤害(hài)/固伤所能增加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受(shòu)益(yì)于整个伤(shāng)害(hài),所以其(qí)实(shí)1%伤害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整(zhěng)个伤(shāng)害中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太阴的(de)阈值,除法外(wài)基础的(de)伤害高于这个阈(yù)值时太阴期望(wàng)更高,不(bù)过你的暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还(hái)是低于目标(biāo)的抗暴(bào),那么(me)1%暴击(jī)概率(lǜ)等(děng)于毫无加成

另外如果是石(shí)破(pò)、物暴(bào)伤害(hài)星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪(nǎ)个(gè)门派会需要太阳的(de)飞剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可(kě)能对花果泼天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做(zuò)首推

全门派推荐指数:★★✫

任务坏垣是什么意思啊,破屋坏垣适合装修吗花果推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉(mài)有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且太阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装(zhuāng)备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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