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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨率(lǜ)缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游戏,玩家们可以在游戏(xì)中破坏地(dì)图(tú),自由作战。为(wèi)了玩家们(men)都(dōu)能(néng)玩(wán)好该(gāi)游戏,这次(cì)为大家带来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率太(tài)低怎(z为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕ěn)么办(bàn)。DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟(chí):开(kāi)启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况(kuàng)下小伙(huǒ)伴们可以直接(jiē)使用游戏的默认画面设置。

如果游戏的默认画面设置没有很好的游戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设置。

窗口模式(shì):窗(chuāng)口全屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可以根据自(zì)己(jǐ)显示屏的分辨率进(jìn)行调整。

DLss帧生成:启用。

垂直同(tóng)步(bù):关闭。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性(xìng)能。

视野:110。

动态模糊(hú):关闭。

光线追踪:小伙伴(bàn)们(men)可以根据自己显(xiǎn)卡的性能选择(zé),一般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低。

阴(yīn)影(yǐng):史诗。

后期处理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着(zhe)色:低(dī)。

全(quán)局照明分辨率:史诗。

图像API:小伙(huǒ)伴们需要根据自己(jǐ)的(de)显卡选择,推荐使(shǐ)用12代(dài)。

小伙伴们(men)在进行(xíng)图像设置的时(shí)候,需(xū)要根据自(zì)己电脑的性能进(jìn)行略微的调整,这样才可以获取更优质的游戏体验。

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

如果设(shè)置之后还是没有拥有优质的(de)游戏(xì)帧率,推(tuī)荐小伙伴们将游(yóu)戏(xì)光(guāng)追(zhuī)关闭(bì)。

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