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意映卿卿如晤什么意思,意映卿卿如晤读音 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的适配度更高一(yī)些,但介于花果(guǒ)当头使用(yòng)率也(yě)挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的(de)面板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的比例伤害,少阴是目(mù)标(biāo)防御达到的(de)一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能(néng)是四象(xiàng)中(zhōng)更好(hǎo)的效果了,少阳可能对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些,但介于花果当头(tóu)使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵、经(jīng)脉有暴击(jī)伤(shāng)害加成效果(guǒ)的推荐太阴,而且太(tài)阴给的面(miàn)板也(yě)更(gèng)高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉、结(jié)晶等加起来就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增(zēng)加人物等级(jí)*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升(shēng)的比例伤(shāng)害(hài)(我现在一时想不起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一种比例增(zēng)伤(shāng)的效果(guǒ))

想起来一个,朔(shuò)风斩(zhǎn),虽(suī)然增加的(de)物伤与目标(biāo)法伤有(yǒu)关(guān),但给(gěi)目标增(zēng)加的(de)法(fǎ)伤与自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能无法对(duì)自身使用

增加(jiā)目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物(wù)理伤害

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标及自(zì)身(shēn)受到(dào)的物法(fǎ)伤(shāng)害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数(shù)值效果

四象两仪(yí)伤害(hài)结(jié)果加成(chéng)对比

说明:这里的系(xì)数,我(wǒ)延(yán)用之前(qián)的玄武甲的测评(píng)的(de)系数,如果我估的系数(shù)与你认为的有(yǒu)出入的少侠,可以自(zì)行带入自(zì)认为的系数(shù)中(zhōng)去做对(duì)比,比如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴是目(mù)标防御达到的一(yī)个(gè)要求时(shí),这个要求不会(huì)太(tài)高,就能是(shì)四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了(le),因为忽视拉大(dà)伤(shāng)防差,相当于增加的同样(yàng)也是(shì)物(wù)伤,只是(shì)增加的效果(guǒ)与目标的防御有关。

虽然说大体上目标的(de)物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不(bù)过这(zhè)里也要(yào)想一(yī)个问(wèn)题,就是星印里出(chū)现的新的(de)防御逻辑(jí),物理(lǐ)抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理(lǐ)抵(dǐ)抗,少阴的(de)效果还会(huì)是(shì)更(gèng)好的吗

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多(duō)少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑(jiàn)外没有别的(de)忽视效果,那么可要(yào)小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中(zhōng),其实大多(duō)数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但是如果(guǒ)你自身已经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以直接弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击(jī)和抗暴(bào)一(yī)个(gè)道(dào)理(lǐ),不是说目标(biāo)有抗(kàng)暴(bào)了(le)你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算(suàn)目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高(gāo)于(yú)他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴越高(gāo),你的暴击(jī)效(xiào)果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他(tā)目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理(lǐ)

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的抵抗效果,要么你(nǐ)一件都不(bù)要(yào)弄(nòng),弄得(dé)少可能(néng)会等于无,要么(me)就多弄(nòng)几件(jiàn),只要(yào)超出他的(de)抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的部分全部有效

身上没有忽视(shì)效果的,那(nà)么一(yī)件(jiàn)两(liǎng)件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵消(xiāo),不过目(mù)前也就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前(qián)放(fàng)出的(de)周常内容(róng)也是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那(nà)么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加(jiā)1点效果(guǒ)如无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽(hū)视等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有(yǒu)被抵消的风险,但是(shì)太阴的暴击(jī)也一样有(yǒu)风险,暴击的特(tè)效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件(jiàn)是(shì)2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗暴(bào)啊这些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方(fāng)向去发展

如果实在顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视的发展忽视和(hé)面板(bǎn)

接下来要(yào)说说太阴了。

表格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两仪及(jí)四象中的(de)伤害(hài)/固伤所(suǒ)能(néng)增加(jiā)的(de)伤害结(jié)果,而太阴(yīn)的1%暴击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结(jié)果期望(wàng)也要(yào)计算到整个伤害中

所以同样我(wǒ)也(yě)计算了少阳与太阴(yīn)的(de)阈值(zhí),除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时(shí)太阴期(qī)望(wàng)更高,不(bù)过(guò)你的暴(bào)击要高于目(mù)标(biāo)抗(kàng)暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴,那(nà)么1%暴击概率(lǜ)等于(yú)毫(háo)无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特效(xiào)肯(kěn)定(dìng)是多多益(yì)善

四、太(tài)阳

太阳(yáng)我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可(kě)能对花(huā)果泼天的(de)适配度更高一些,但介于(yú)花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首(shǒu)推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐(jiàn)指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给(gěi)的面(miàn)板也更高

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶等加起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效(xiào)果

全门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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