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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号对指定一名敌(dí)人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可主动(dòng)为敌人(rén)挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)行迹详(xiáng)解,卢卡加(jiā)点(diǎn)推(tuī)荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一0031是哪个国家的区号啊,00371是哪个国家的区号名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造(zào)成一定的(de)伤(shāng)害。

1、技能加点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一(yī)名敌人造(zào)成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有(yǒu)概率挂上3回(huí)合的【裂伤】效果,每回合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该(gāi)【裂伤】来自于卢卡的技(jì)能(néng),不享受(shòu)击破特(tè)攻的影响;虽然【裂(liè)伤(shāng)】来(lái)自于战技,但(dàn)并不属(shǔ)于战技伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战(zhàn)技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基(jī)础(chǔ)倍(bèi)率虽然取(qǔ)决于敌人更大生命值,但更高上限受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时可(kě)得(dé)出【有(yǒu)效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只要(yào)敌人血量超(chāo)过(guò)了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗中吃满艾丝(sī)妲加(jiā)成、星(xīng)魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换算的(de)有(yǒu)效生(shēng)命大约在(zài)6.6W左(zuǒ)右;这个数值不高,随(suí)便来个精英血量(liàng)都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程(chéng)中可以忽(hū)略掉(diào)更大生命(mìng)值(zhí)24%的(de)条件,只看攻击上限即可。

额(é)外技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必(bì)杀技相(xiāng)同(tóng),在面对自带复活(huó)、吸血(xuè)或增伤技(jì)能(néng)的敌人有(yǒu)明显优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋满(mǎn)4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀(shā)技给(gěi)的2层(céng)【斗志(zhì)】会额(é)外回6点(diǎn)能量;但(dàn)4层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技只能(néng)回复基础的5点,不会触发6点(diǎn)额外回(huí)能;而在3层天赋(fù)时释(shì)放必杀技只能额外回复(fù)3点(diǎn),因此层数(shù)快(kuài)溢出时(shí)建(jiàn)议(yì)先(xiān)将当(dāng)前(qián)层(céng)数(shù)消耗一波避免(miǎn)能(néng)量浪(làng)费(fèi)。

4、强(qiáng)化普(pǔ)攻

在解锁相应额外(wài)技(jì)能(néng)之(zhī)后连打部分次数变多(duō),从(cóng)基础的3次变为了(le)3-6次,具(jù)体概率如下(xià),整(zhěng)体(tǐ)期望(wàng)为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这(zhè)有(yǒu)什么用?每段伤害的(de)倍率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤害这不跟没加(jiā)一样?我一开始也(yě)是(shì)这么想的,但看(kàn)到星魂6的(de)时候我(wǒ)才发现原来还是有点用的,虽然不多(duō)但的确有提升,有需(xū)要的玩家可以(yǐ)查看下文的星魂部分(fēn),这里(lǐ)不再赘述。

5、必杀技

必(bì)杀技消耗(hào)130点能(néng)量,先给敌人挂上易伤,然后再造成一(yī)定(dìng)伤害,同时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡(kǎ)的(de)必杀技不(bù)能挂裂伤(shāng),我有一(yī)个朋友在玩卢卡的时候(hòu)专门(mén)给(gěi)没有(yǒu)裂(liè)伤的(de)敌(dí)人开大,然后再一(yī)次(cì)强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成(chéng)1点(diǎn)削韧,为自身提供一(yī)层额(é)外天赋(fù)层数(shù),并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘(mì)技的随机特性导致(zhì)它并不好用,实(shí)战中一般(bān)不(bù)会用卢卡秘(mì)技起手。

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