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润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素

润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素 原神风属性角色哪个最强

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原神选好(hǎo)了火属性角色之后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下(xià)面由小编分享的攻略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用(yòng)飞的(de)啊

技能原地起飞(fēi),爬山(shān)赶路各种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十(shí)拿九稳(wěn),什么(me)高山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强力(lì)聚(jù)怪,随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出(chū)也不低,加(jiā)上高的离(lí)谱的(de)充(chōng)能速度,后期依(yī)然(rán)强(qiáng)而(ér)有力。即使(shǐ)几次被砍也依然是当(dāng)之无愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬就(jiù)完事(shì)了。相比起温(wēn)蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率是极(jí)大的提高,贯穿(chuān)前期到(dào)后期的优(yōu)秀辅助(zhù)能(néng)力加上后期不俗的输出(chū),虽然(rán)没有探索(suǒ)效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是初始(shǐ)角色也要输出给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是(shì)5星角色的当前(qián)版本,更好获得的风属性工具(jù)人就是主角了。在没抽到(dào)其他风属性角色之前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务做着做着就练起来(lái)了),风属性探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还(hái)能套盾增强(qiáng)生(shēng)存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞兵(bīng)一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一(yī)直被人吐槽不开大的时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为(wèi)风(fēng)属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主角成(chéng)为岩属(shǔ)性(xìng)专职工具(jù)人。五(wǔ)星不俗的(de)面板,突(tū)进可以(yǐ)辅(fǔ)助(zhù)赶路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技(jì)能】 

普攻(gōng):至(zhì)多进行(xíng)六段连(lián)续的(de)射击。其中的之一段和(hé)第四段(duàn)射(shè)击能够额(é)外(wài)射出(chū)一(yī)支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能(néng)够造成大量伤害。 

重击:进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄(miáo)准射击(jī)和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤(shāng)害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域,对处于风域(yù)位置的敌人造成风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自(zì)身为中心唤出更(gèng)大的风域,乘风飞到空中(乘风可以靠冲(chōng)刺/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位(wèi)置的(de)敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千(qiān)风(fēng)汇聚润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素的箭矢,锁定一位敌人,造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会(hu润发乳是洗发水还是护发素,欧莱雅润发乳是洗发水还是护发素ì)持(chí)续(xù)吸引周围敌人,并(bìng)对其造成风元(yuán)素伤害,并对弱小敌人进行(xíng)持续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得对应属性,造成对(duì)应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸(xī)引周围的敌人,把怪聚集到一起,是一(yī)位非常(cháng)出(chū)色(sè)的辅(fǔ)助(zhù)。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比(bǐ)如火元(yuán)素+雷元素,可(kě)以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载(zài)反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉(lā)到面前(qián),松手可以击(jī)飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的(de)领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回(huí)血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一(yī)位有一定(dìng)输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让(ràng)她能够(gòu)在攻击的同时回复全队队(duì)友(yǒu)的气血,恢(huī)复值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击(jī)面板。 

通(tōng)常在队伍中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的(de)时(shí)候作为过(guò)渡使用。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击:带击(jī)飞效(xiào)果(guǒ)的(de)两(liǎng)段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持续(xù)造成风属性伤害,长(zhǎng)按可(kě)提高伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前(qián)进(jìn)的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途(tú)物体卷入,有一定的聚怪效果,如(rú)果(guǒ)接触到水(shuǐ)火冰雷元素(sù),还(hái)能额外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综(zōng)合型(xíng)角色(sè),可输出可辅助。 

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